2013-10-30 |
Wintermute | Level.
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2013-10-30 |
Wintermute | Level, Credits.
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2013-10-28 |
Wintermute | Backlight bei Inaktivität aus.
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2013-10-27 |
Wintermute | Schießen nur möglich, wenn Spieler noch lebt.
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2013-10-26 |
Wintermute | Encoding.
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2013-10-26 |
Wintermute | Fahrplan: Neue Vorträge eingepflegt.
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2013-10-26 |
Wintermute | Levelreihenfolge, -fixes.
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2013-10-26 |
Wintermute | Pinconfig für Endbadge.
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2013-10-26 |
Wintermate | vanity.dat -> titleimg.dat
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2013-10-26 |
Wintermate | Schrift fest in Firmware eingebacken, damit die auch...
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2013-10-25 |
Wintermute | Booten in Titelbild.
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2013-10-25 |
Wintermute | Compilerswitch für Firmware, die nur den Dataflash...
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2013-10-25 |
Wintermute | Leveländerungen.
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2013-10-25 |
Wintermute | Simulator kompilierbar.
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2013-10-25 |
Wintermate | USB-Modus: Bedienungshinweis.
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2013-10-25 |
Wintermate | badge/ui/event: Beim Warten pmuSleep().
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2013-10-24 |
Wintermate | Hackover-Vanity-Screen.
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2013-10-24 |
Wintermate | Menüausrichtung verbessert: Bei Eintritt ins Menü Vorauswahl...
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2013-10-24 |
Wintermate | Hackio: Position im Menü merken (analog zu Fahrplan)
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2013-10-24 |
Wintermate | Merge branch 'master' of gitlab:wintermute/hackover2013...
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2013-10-24 |
Wintermate | Hackio-Credits.
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2013-10-24 |
Wintermate | Fahrplandaten.
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2013-10-24 |
Wintermate | Speichersparaktionen.
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2013-10-23 |
Wintermate | mock: levels.txt automatisch generieren
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2013-10-23 |
Wintermute | Neue Level.
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2013-10-23 |
Wintermate | Menü einen Pixel tiefer, damit Ränder oben und unten...
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2013-10-23 |
Wintermate | Font readjustiert (ein Pixel höher)
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2013-10-23 |
Wintermate | Fahrplan: Letzte Position merken.
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2013-10-23 |
Wintermate | Fahrplan-Testdatei auf latin1
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2013-10-23 |
Wintermate | Schrift erweitert.
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2013-10-23 |
Wintermate | Fahrplan-Browser.
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2013-10-23 |
Wintermate | Hauptmenü.
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2013-10-23 |
Wintermate | Vanity-Screen: Klickschutz.
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2013-10-23 |
Wintermate | Vanity-Screen.
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2013-10-22 |
Wintermate | Textdateiankuckdingviech.
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2013-10-22 |
Wintermate | Textscroller f. Dateibrowser
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2013-10-22 |
Wintermute | Menü: Scrollen, wenn Knopf gedrückt gehalten.
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2013-10-22 |
Wintermute | Menücode aufgeräumt.
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2013-10-22 |
Wintermute | Jumprun-Foo in Verzeichnis auf Badge.
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2013-10-22 |
Wintermute | Level eingeordnet.
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2013-10-22 |
Wintermute | Tutorial-Level.
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2013-10-22 |
Wintermute | lubilevel.
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2013-10-22 |
Wintermute | Eigenes Verzeichnis für Level spendiert.
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2013-10-22 |
Wintermute | Spiel beendbar gemacht.
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2013-10-22 |
Wintermute | Wenn neuer Level aufgeschlossen, diesen im Menü vorauswählen.
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2013-10-22 |
Wintermute | Fortschrittspeichern funktionstüchtig.
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2013-10-22 |
Wintermate | Progression in J&R. Noch nicht funktionstüchtig.
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2013-10-22 |
Wintermate | Level-Konverter: Leerzeichen am Ende von Optionszeilen...
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2013-10-22 |
Wintermate | jumprun_tile als packed struct für mehr Speicher.
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2013-10-21 |
Wintermute | bird_dip: inertia.y nach Kollision übernehmen. Damit...
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2013-10-21 |
Wintermute | Mehr Level.
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2013-10-21 |
Wintermute | Lebenszahl levelweise einstellbar.
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2013-10-21 |
Wintermute | Screen nach Sterben/gewinnen, um Pause zu zwingen ...
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2013-10-21 |
Wintermute | Mehr Level.
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2013-10-21 |
Wintermute | Level gekürzt wg. RAM-Mangel.
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2013-10-21 |
Wintermute | Levelauswahl auf Badge.
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2013-10-21 |
Wintermute | Sprites, sprites, sprites
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2013-10-21 |
Wintermate | Drei Extraleben, x 0 auch noch spielbar. Anzeigeschirm...
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2013-10-20 |
Wintermate | Bugfix: Möglicher segfault beim Sterben.
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2013-10-20 |
Wintermute | Menüposition merken.
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2013-10-20 |
Wintermute | Level-Menü in Simulator
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2013-10-20 |
Wintermute | Menü in ARM-Makefile.
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2013-10-20 |
Wintermute | Menü.
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2013-10-20 |
Wintermute | Spieler splodiert.
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2013-10-20 |
Wintermute | Gegner splodieren.
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2013-10-20 |
Wintermute | Lange Level richtig laden.
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2013-10-20 |
Wintermute | Backport auf gcc 4.6
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2013-10-20 |
Wintermate | wolfpros Level schaffbar gemacht.
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2013-10-20 |
Wintermate | Sinnvolleres Spawn- und Bewegungsverhalten.
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2013-10-20 |
Wintermate | Makefiles aufgeräumt; funktionieren jetzt auch nebeneinander.
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2013-10-20 |
Wintermate | Entfernte Datei auch aus Makefile genommen.
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2013-10-20 |
Wintermate | Level-Load: Gegner besser positionieren. Außerdem leere...
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2013-10-20 |
Wintermate | Vergessene Dinge eingecheckt.
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2013-10-20 |
Wintermate | Kräftig aufgeräumt. Kollisions- und Sprungtötungsphysik...
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2013-10-19 |
Wintermute | lubiXOXO
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2013-10-19 |
Wintermute | Lebensanzeige bei 10 Leben richtig.
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2013-10-19 |
Wintermute | Schüsse nach Tod despawnen.
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2013-10-19 |
Wintermute | Lebensscreen.
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2013-10-19 |
Wintermute | Schrift auch in Simulator.
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2013-10-19 |
Wintermute | Zahlenrendern für Prototyp.
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2013-10-19 |
Wintermute | mock/Makefile: Bugfix bei statischen Bibliotheken.
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2013-10-19 |
Wintermute | Schlüssel, verschlüsselte Dokumente.
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2013-10-19 |
Wintermute | Weiterkommen wieder möglich.
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2013-10-19 |
Wintermute | Ohne Checkpoint wieder am Anfang spawnen.
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2013-10-19 |
Wintermute | Gegnerspawning an Checkpoints richtig.
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2013-10-19 |
Wintermute | Checkpoints.
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2013-10-19 |
Wintermute | Pilzverhalten: Läuft unter Spieler hin und her.
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2013-10-18 |
Wintermate | SMB-Level spielbarer gemacht.
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2013-10-18 |
Wintermate | Sprites in Repo geworfen (damit nichts verlorengeht)
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2013-10-18 |
Wintermate | Spikes.
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2013-10-18 |
Wintermute | Pilz verfolgt Spieler.
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2013-10-18 |
Wintermute | Giraffe verfolgt Spieler.
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2013-10-17 |
Wintermute | Beim Neuspawnen eines Gegners alle Flags zurücksetzen.
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2013-10-17 |
Wintermute | Neue Vögel: Gerade fliegend und gerade fliegend mit...
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2013-10-17 |
Wintermute | Schussphysik: Schwung des Spielers mit einrechnen,...
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2013-10-17 |
Wintermute | Gegner reagieren auf Schüsse.
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2013-10-17 |
Wintermute | ambros neuer Vogel, wolfpros Level. Den wir wohl besser...
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2013-10-17 |
Wintermute | Bessere Tötungsabfrage bei Sprung auf Gegner.
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2013-10-17 |
Wintermute | Vorarbeit f. Schüsse/Würfe. Animation steht, TODO:...
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2013-10-17 |
Wintermute | Bugfix: Kollisionsprüfung am oberen Bildschirmrand...
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