* {{Benutzer|blinry}}: Einführung in 3D-Shaderprogrammierung mit GLSL und Raymarching (Aufzeichnung: [https://www.youtube.com/watch?v=zfcCHPeDOhU YouTube], 49m37s, [https://github.com/blinry/shader-workshop/ Quelltext], [https://thebookofshaders.com/ The Book of Shaders], [https://www.shadertoy.com/view/4ttSWf Shadertoy])
=== Talks am Sonntag, 14. Januar 2018, ab 19:00 ===
* {{Benutzer|blinry}}: Einführung in 3D-Shaderprogrammierung mit GLSL und Raymarching (Aufzeichnung: [https://www.youtube.com/watch?v=zfcCHPeDOhU YouTube], 49m37s, [https://github.com/blinry/shader-workshop/ Quelltext], [https://thebookofshaders.com/ The Book of Shaders], [https://www.shadertoy.com/view/4ttSWf Shadertoy])
=== Talks am Sonntag, 14. Januar 2018, ab 19:00 ===