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[openwrt.git] / openwrt / docs / buildroot-documentation.html
index 92e3783..4d2b00b 100644 (file)
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 <head>
   <title>OpenWrt Buildroot - Usage and documentation</title>
   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
-  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet.css" />
+  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet.css?format=raw" />
 </head>
 
 <body>
 
     <h2><a name="download" id="download"></a>Obtaining OpenWrt Buildroot</h2>
 
-    <p>OpenWrt Buildroot is available via CVS - Concurrent Version System.
-    For any kind of OpenWrt development you should get the latest version from cvs via:</p>
+    <p>OpenWrt Buildroot is available via SVN aka subversion.
+    For any kind of OpenWrt development you should get the latest version from svn via:</p>
 <pre>
- $ cvs -d:pserver:anonymous@openwrt.org:/openwrt co openwrt
+ $ svn co https://svn.openwrt.org/openwrt/trunk/
 </pre>
-    <p>If you only like to create your own custom firmware images and pakages we
-     strongely suggest to use the VS branch of the stable version (whiterussian)
+    <p>If you only like to create your own custom firmware images and packages we
+     strongly suggest to use the SVN branch of the stable version (whiterussian):
     </p>
 <pre>
- $ cvs -d:pserver:anonymous@openwrt.org:/openwrt co -rwhiterussian openwrt
+ $ svn co https://svn.openwrt.org/openwrt/branches/whiterussian/
 </pre>
  
 
       tools or packages, these changes will be lost.</li>
 
       <li>Customize the target filesystem skeleton, available under
-      <code>target/default/target_skeleton/</code>. You can customize
+      <code>package/base-files/default/</code>. You can customize
       configuration files or other stuff here. However, the full file hierarchy
       is not yet present, because it's created during the compilation process.
       So you can't do everything on this target filesystem skeleton, but
       default) and the target filesystem skeleton. This directory will contain
       the final root filesystem. To set it up, it first deletes it, then it
       copies the skeleton available in  <code>target/default/target_skeleton</code>
-      and then removes useless <code>CVS/</code> directories.</li>
+      and then removes useless <code>SVN/</code> directories.</li>
 
       <li>Call the <code>prepare</code>, <code>compile</code> and <code>install</code>
       targets for the subdirectories <code>toolchain</code>, <code>package</code>
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