=== Pöppel ===
Häufig benutzte Formen wie Pöppel sollen vordefiniert sein und bereits blindengeeignet sein:
* Pöppel mit Steckverbinder und taktilem Unterscheidungs-Merkmal (Fang-den-Hut-Stapelpöppel)
-* Würfel mit Rand und erhabenen Punkten
* Mühle / Dame-Steine mit taktiler Kennzeichnung statt nur Farbe, mit Steckstift
+=== Würfel und Würfelzubehör===
+* Würfel mit Rand und erhabenen Punkten
* Würfelbecher für taktil ablesbares Würfeln, geschlossen (so, dass die Würfel nicht herunter fallen können).
+=== Spielgeld ===
* Taktil unterscheidbare Spielmünzen (in verschiedenen Wertigkeiten) statt Papierspielgeld
+=== Anlegesteine ===
* Domino-Steine
-* Connect -Plättchen (Farblinien-Anlegespiel, Quadrate), Tantrix-Plättchen (Farblinien-Anlegespiel, Sechsecke)
+* Connect -Plättchen (Farblinien-Anlegespiel, Quadrate)
+* Tantrix-Plättchen (Farblinien-Anlegespiel, Sechsecke)
+=== Spielkarten-Ersatz===
* Spielkarten-Ersatz als Spielklötze (Zwischending zwischen Spielkarten und Mah-Jongg-Steinen)
=== Spielfelder ===
Im Editor sollen Basis-Spielfelder leicht erstellbar sein, z.B. die von
-• Schach, Dame
-• Bluff
-• Mühle
-• Sagaland
-• Halma
-• Drunter und Drüber
+* Schach, Dame
+* Bluff
+* Mühle
+* Sagaland
+* Halma
+* Drunter und Drüber
-• Mensch ärgere Dich nicht
-• Heimlich und co.
-• Fang den Hut
-• Trivial Persuit
-• Malefiz
+* Mensch ärgere Dich nicht
+* Heimlich und co.
+* Fang den Hut
+* Trivial Persuit
+* Malefiz
Dafür sollen taktil gut unterscheidbare Basistexturen angeboten werden.
Es soll einfach sein, eine Untergrundplatte für
-• Dreieckige (Halma, Triomino)
-• Quadratische (Schach, Connect, Verflixxt, Memory, Carcassonne, 4 gewinnt, Reversi,
-• Scrabble)
-• Rechteckige (Domino)
-• Oder Sechseckige (Siedler von Catan)
+* Dreieckige (Halma, Triomino)
+* Quadratische (Schach, Connect, Verflixxt, Memory, Carcassonne, 4 gewinnt, Reversi,
+* Scrabble)
+* Rechteckige (Domino)
+* Oder Sechseckige (Siedler von Catan)
Spielplättchen zu erstellen.
=== Untergrund-Platten ===
|-
|}
-== Projektschritt 2: Programmierung eines Editors ==
+== Projektschritt 2: Bereitstellung der Objekte auf 3D-Druck-Bestellplattform ==
+* Noch nicht begonnen.
+
+== Projektschritt 3: Programmierung eines Editors ==
* Noch nicht begonnen.
== Weitere Informationsquellen ==