14.11
[stratum0-wiki.git] / Gegenstandsinfosystem.mw
index 0b8553c..aa60110 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
 }}
 
 '''Reihenfolge, in der Dinge passieren: $FRÜHER -> Plenum mit Diskussion zur Gegenstandsidentifikation -> [[Benutzer:Daniel Bohrer|Daniel Bohrer]] twittert [https://twitter.com/daniel_bohrer/status/238376063779078145] -> ich schreibe diesen Text hier -> ich sehe Rohiebs Tweet -> $JETZT -> $SPÄTER -> ich lese das mal und arbeite das dann hier ein'''
 }}
 
 '''Reihenfolge, in der Dinge passieren: $FRÜHER -> Plenum mit Diskussion zur Gegenstandsidentifikation -> [[Benutzer:Daniel Bohrer|Daniel Bohrer]] twittert [https://twitter.com/daniel_bohrer/status/238376063779078145] -> ich schreibe diesen Text hier -> ich sehe Rohiebs Tweet -> $JETZT -> $SPÄTER -> ich lese das mal und arbeite das dann hier ein'''
+:Link im Tweet scheint umgezogen zu sein: http://metalab.github.io/labelz/ --[[Benutzer:Daniel Bohrer|Daniel Bohrer]] 02:36, 30. Aug. 2016 (CEST)
 
 Es geht um die vielen Gegenstände im Stratum, von denen man teilweise wissen möchte, aber eben nicht weiß:
 
 
 Es geht um die vielen Gegenstände im Stratum, von denen man teilweise wissen möchte, aber eben nicht weiß:
 
@@ -37,6 +38,7 @@ In der Diskussion heute krisitallisierten sich folgende Bedürfnisse heraus:
 * Der Overhead der einzelnen Aktionen sollte gering sein, egal ob es gerade um ein einzelnes Teil geht oder um eine große Menge von Teilen
 * Der Overhead der einmaligen Einrichtung sollte gering sein, da die Not, sowas einzuführen, doch eher gering ist
 * Das System sollte Zukunftsfähig sein, z.B. für den Fall dass wir einmal deutlich größere Räume mit mehr Kram von mehr Entitäten haben
 * Der Overhead der einzelnen Aktionen sollte gering sein, egal ob es gerade um ein einzelnes Teil geht oder um eine große Menge von Teilen
 * Der Overhead der einmaligen Einrichtung sollte gering sein, da die Not, sowas einzuführen, doch eher gering ist
 * Das System sollte Zukunftsfähig sein, z.B. für den Fall dass wir einmal deutlich größere Räume mit mehr Kram von mehr Entitäten haben
+* Wenn mehrere Objekte gleicher Art vorhanden sind, möchte man sie unterscheiden können.
 
 Ich finde es recht eindeutig, dass diese Anforderungen in ihrer Summe alles andere als trivial sind - insbesondere wird hier weder ein rein analoges (z.B. Papierbasiertes) noch ein rein digitales Verfahren (z.B. Wikiseite) allein die Lösung sein.
 
 
 Ich finde es recht eindeutig, dass diese Anforderungen in ihrer Summe alles andere als trivial sind - insbesondere wird hier weder ein rein analoges (z.B. Papierbasiertes) noch ein rein digitales Verfahren (z.B. Wikiseite) allein die Lösung sein.
 
This page took 0.023023 seconds and 4 git commands to generate.