+* Ist es möglich einen befehl in der art von "leuchte 30 sec." zu geben? --[[Benutzer:Matthis|Matthis]] 15:15, 18. Okt. 2012 (CEST)
+** Ja, ist möglich. Das Quell-Gerät sagt nur: Das Event ist passiert. Wie die anderen Geräte reagieren, kann auf denen jeweils festlegen. Eine Zeit ist dabei auf jeden Fall schon vorgesehen. --[[Benutzer:Chrissi^|Chrissi^]] 15:28, 18. Okt. 2012 (CEST)
+
+== Systemarchitektur: ==
+Die Abbildung ''Doorbell-Extender: Event Propagation'' veranschaulicht den Aufbau des Systems.
+[[Datei:Systemueberblick.svg|thumb|Doorbell-Extender: Event Propagation]]
+Das sendende netIO überwacht die digitalen Eingänge 1 .. 4. Tritt an einem dieser Eingänge eine positive und/oder eine negative Flanke auf, so wird das dem Eingang zugeordnete Event per UDP ins LAN übertragen. Im LAN können nun mehrere Clients nach Broadcast-Events lauschen.
+
+Auf Client-netIOs können Events im LAN lokale Aktionen zugeordnet werden. Solche Aktionen können das toggeln eines Ausgangs, das Ein- oder Ausschalten eines Ausgangs, sowie das zeitgesteuerte Aktiveren eines Ausgangs sein.
+
+=== UDP-Pakete: ===
+Doorbell-Extender Ereignisse werden per UDP als IP-Broadcast (Broadcast des lokalen Netzes) auf Port 31337 (''wir sind in einem Hackerspace; welcher Port auch sonst!) übertragen. Der Datenteil der Pakete hat dabei einen fixen Aufbau:
+ <Proto ID>;<Event name>=<Event type>
+Den Feldern kommt dabei folgende Bedeutung zu:
+* '''Proto ID''': String, der das genaue verwendete Protokoll beschreibt. Zunächst ist nur der String "''EVENTDISTRv1''" erlaubt!
+* '''Event name''': Name des Events. Maximal 10 Zeichen.
+* '''Event type''': Der Typ des Events. Gibt an, was genau Auslöser des Events war. Erlaubte Eigenschaften sind:
+** ''RISING''
+** ''FALLING''
+
+Der Datenteil des UDP-Paketes darf eine maximale Länge von 100 Byte nicht überschreiten!
+[[Datei:Beispiel UDP-Paket.jpg|thumb|Beispielhaftes UDP-Paket]]
+
+== Fortschritt: ==
+[x] netIO kann Events senden. <br>
+[x] netIO kann Events emfpangen. <br>
+[x] Es gibt eine elektrische Schnittstelle, so dass ein netIO mitbekommt, wenn es klingelt. <br>
+[x] Netzwerkanbindung im Flur (z.B. über WLAN auf LAN Brücke) <br>
+[x] <s>Eine Lampe für das empfangene netIO </s> Eine akustische Klingel zum Klingeln.<br>
+[x] Eine elektrische Schnittstelle zwischen netIO und Lampe <br>
+[ ] Es soll aus dem Frickelraum möglich sein, den Türöffner zu betätigen.<br>
+--> [ ] Einsetzen eines Tasters im Frickelraum incl. absetzen des entsprechenden Events <br>
+--> [ ] Entgegennehmen des Events an der Tür und Weitergabe an den Türöffner. (Wahrscheinlich am Einfachsten parallel zum bestehenden Handy-Türöffner ^^)<br>
+[x] Es wurde gewünscht die Klingel etwas leiser bzw. weniger störend zu machen. <br>
+[ ] Eventuell sollte man die Klingellautstärke an die Raumlautstärke anpassen. <br>
+
+== Ereignisse und Reaktionen ==
+
+=== Ereignisse ===
+* '''DingDong'''
+** Auf netIO an der Tür. Wird gesendet, so lang geklingelt wird. (RISING und FALLING)
+
+
+=== Reaktionen ===
+* '''DingDong'''
+** Auf netIO mit Lampe im Frickelraum. Ein Ausgang wird für 20 Sekunden eingeschaltet.
+
+
+== Fotos ==
+[[Datei:2012-10-23 19.56.12.jpg|thumb|Geschlossene Klingel-Box]]
+[[Datei:2012-10-23 19.56.32.jpg|thumb|Geöffnete Klingel-Box]]
+[[Datei:2012-10-23 19.57.59.jpg|thumb|netIO im Flur]]
+
+== Demonstrator-Anwendung ==
+Java-Klasse, mit der UDP-Events gesendet und empfangen werden können.
+* Broadcast für den Space: 192.168.178.255
+* Events: siehe weiter oben
+
+Verfügbar im [http://svn.tinyhost.de/stratum0/doorbell/trunk/UDP_SEND_workspace_%28Java%29/UDP-Send/src/doorbell/ SVN]
+
+=== kleines Python-Skript um die Tür unten zu öffnen ===
+<pre>
+import socket as sock
+import time
+
+stop_command = b"EVENTDISTRv1;DoorUnten=RISING"
+start_command = b"EVENTDISTRv1;DoorUnten=FALLING"
+ip = "192.168.178.255"
+port = 31337
+
+s = sock.socket(sock.AF_INET, sock.SOCK_DGRAM)
+s.setsockopt(sock.SOL_SOCKET,sock.SO_BROADCAST,1)
+s.sendto(start_command,(ip,port))
+time.sleep(3)
+s.sendto(stop_command,(ip,port))
+s.close()
+</pre>