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[stratum0-wiki.git] / Portal_Radio.mw
index db1dd25..4e3f0d5 100644 (file)
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 kontakt=[[Benutzer:Kasalehlia|Kasalehlia]], [[Benutzer:Chrissi^|Chrissi^]]|
 status=aktiv|
 beschreibung=Es sollen kleine Player gebaut werden, die Portal-Musik spielen.
-|bild=Atmusic PCBA.jpg|
+|bild=Atmusic v2 front.jpg|
 bildbeschreibung=|
 interessenten=|
 source=|
@@ -16,10 +16,13 @@ Der Player soll dann per USB / 5V gepowered in kleine Lautsprecher verbaut werde
 
 
 == Hardware V1: hand made ==
-Die erste Version hat Kasa ziemlich komplett von Hand aufgebaut. Spielt von SD-Karte Musik. USB-Spannugnsversorgung. Spielt zur Zeit am Media-Receiver Dauer-CCC-Pausenmukke.
-[https://twitter.com/kasalehlia/status/566727299647938560]
+Die erste Version hat Kasa ziemlich komplett von Hand aufgebaut. Spielt von SD-Karte Musik. USB-Spannugsversorgung. <s>Spielt zur Zeit am Media-Receiver Dauer-CCC-Pausenmukke.
+[https://twitter.com/kasalehlia/status/566727299647938560]</s>
+Hängt zur Zeit an der Klingel im Frickelraum.
 
 == Hardware V2: such small, many wow ==
+[[Datei:Atmusic v2 front.jpg|thumb|Vorderseite des atmusic / Portal Radio V2]]
+[[Datei:Atmusic v2 back.jpg|thumb|Rückseite des atmusic / Portal Radio V2]]
 Die V2 der des Players wird nun etwas kleiner. Dieses mal auf einer Platine. Das Ziel: Größe eines Micro-SD-Karten-Halters.
 
 Fertigungsdaten gibt es im [https://github.com/SmithChart/atmusic/blob/master/hw_v1/Release/atmusic_V1.zip Git]. Auch den Schaltplan als [https://github.com/SmithChart/atmusic/blob/master/hw_v1/Release/atmusic_V1/Schematic.PDF PDF].
@@ -29,20 +32,41 @@ Fertigungsdaten gibt es im [https://github.com/SmithChart/atmusic/blob/master/hw
 * 1x Micro-SD Halter. Bei ebay für < 0,30€.
 * 1x Micro-USB Buchse: Bei ebay für < 0,50€.
 * 1x PCB: 0,80€
-* 1x Spannungsregler: (TODO)
+* 1x Spannungsregler: AMS1117: Bei ebay für < 0,21€
 * 2x 100nF 0603: < 0,10€
 * 1x 22uF 1206: < 1,00€
 
+=== Inbetriebnahme / Umbauanleitung ===
+Leider passt das beschaffte Material nicht so ganz zur designten Platine *hust*. Beim Aufbau muss daher folgendes anders gemacht werden:
+* Das Pinning der Micro-USB-Buchse ist genau falsch herum gegenüber der Platine. Glücklicherweise kann man sie aber einfach "aufrecht" auflöten. Die Pins müssen dabei zum Spannungsregler zeigen. Verlötet man das Blech des Gehäuses großzügig auf den Masseflächen, so wird die Buchse auch ziemlich stabil.
+* Das Pinng des Micro-SD-Karten-Halters passt nicht so ganz zur designten Platine *hust*. Der Halter kann aber ebenfalls verdreht aufgelötet werden. Der am meisten aussen liegende Pin wird dabei nicht benötigt und kann hoch gebogen werden. Genaueres sieht man auf den Fotos.
+
+
+== Hardware V3: eine neue Hoffnung ==
+Nachdem die V2 für andere SD Kartenhalter gemacht wurde und diese unbezahlbar sind, wird eine V3 erstellt.
+
+Agenda:
+* Versionsnummer auf Platine drucken
+* Pinreihenfolge für SD Halter und USB Buchse umdrehen
+* Markierung am GND Pin des Flash-Headers
+* Abbrechbare Erweiterungen für:
+** Flashen (bereits vorhanden)
+** Verstärker
+
 == Software ==
 Auf der oben verlinkten Seite findet man Sourcecode und hex files für die unterschiedlichen Bauarten.
 
 Für unsere Variante (Mono Low-Res) findet man die Firmware zusätzlich [http://ksal.de/sd8p_mo.hex hier].
 Diese kann dann mit
  avrdude -p t85 -P usb -c usbasp -U flash:w:sd8p_mo.hex
-auf den Controller geschrieben werden. Der Controller ist dann sofort abspielbereit.
+auf den Controller geschrieben werden. 
+Anschließend müssen die Fuses korrekt gesetzt werden:
+ avrdude -p t85 -P usb -c usbasp -U lfuse:w:0xe1:m -U hfuse:w:0xdd:m -U efuse:w:0xff:m
+Der Controller ist dann sofort abspielbereit.
 
 == Eingabedateien ==
 Der Controller sucht auf der SD Karte zuerst im Ordner ''wav'', danach im Wurzelverzeichnis nach .wav Dateien. Abgespielt werden können WAV signed 8 bit oder 16bit PCM mit bis zu 48kHz Abtastrate, mono oder stereo. Diese können z.b. mit Audacity erzeugt werden (''export WAV (Mircrosoft) signed 16 bit PCM''.) Es empfiehlt sich für unsere Version die Dateien schon vorher zu mono umzuwandeln.
+ ffmpeg -i input.wav -af aresample=resampler=soxr -ar 48000 -acodec pcm_s16le -ac 1 output.wav
 
 Die zutreffenden Dateien werden dann nacheinander immer wieder abgespielt. Die Verwendung des ''next'' Knopfes überspringt den Rest der aktuellen Datei.
 
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