X-Git-Url: https://git.rohieb.name/stratum0-wiki.git/blobdiff_plain/11c43407f6b3297928d75693756b38ae3cb54757..ecaf16e302151b8aa964c3e756a5b31cc787c1e4:/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw diff --git a/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw b/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw index 8f1bf8a52..2cf85e469 100644 --- a/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw +++ b/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw @@ -1,79 +1,87 @@
// Blindenpöppel -// Stratum 0 -// 2014-01-21 V1.5 +// (c) Stratum 0 e.V. +// 2014-04-14 V2.2 // License: WTF $fn=50; -Hoehe=30; -Teiler=3; +Hoehe=15; +Teiler=2; Radius1=Hoehe/Teiler; -RadiusM=Hoehe*(Teiler-1)/Teiler/Teiler; - -// Randverzierungen als Kindelemente übergeben -module randverzierung(n = 12) { - for(i = [1:n]) { - rotate([0,0,i*(360/n)]) - translate([Radius1+0.1,0,0.5]) - child(); - } +Randdicke=1; +Ringhoehe=3; + +rotate([180,0,0]) + union() + { + difference() + { + union() + { + // Kegel erzeugen + color("red") cylinder(Hoehe,Radius1,Radius1 / Teiler); + + // Rand auftragen + color("blue") cylinder(Ringhoehe,Radius1,Radius1); + } + + // Hohlraum abziehen + color("green") cylinder(Hoehe-1,Radius1-1,Radius1 / Teiler -1); + } + + + // Randverzierungen: nach Wunsch einkommentieren, oder ganz ohne + + // StricheHorizontal(20); + StricheVertikal(20); + // QuadratischePunkte(32); + } + + + + +// Striche horizontal + +module StricheHorizontal(n) // Anzahl der Striche rundherum n=20 +{ + Strichlaenge = 3; + for(i = [1:n]) + { + rotate([0,0,360/n*i]) + translate([Radius1,0,Ringhoehe/2]) + cube ([1,Strichlaenge,1], center=true); + } +} // end module + + + +// Striche vertikal +module StricheVertikal(m) // Anzahl der Striche rundherum m +{ + + for(j = [1:m]) + { + rotate([0,0,360/m*j]) + { + translate([Radius1,0,0]) cube ([1,1,Ringhoehe], center=false); + } } -difference() + +// Quadratische Punkte horizontal +module QuadratischePunkte(o) // Anzahl der Striche rund herum o=32 { - union() - { - // Kegel erzeugen - color("red") cylinder(Hoehe,Radius1,Radius2); - - // Rand auftragen - color("blue") cylinder(1,Radius1,Radius1); - } - - // Spitze abschneiden - translate([0,0,Hoehe/3]) - color("orange")cylinder(Hoehe,Radius1,Radius2); - - // Hohlraum abziehen - color("green") cylinder(Hoehe-1,Radius1-1,Radius2); -}; - -// Deckel draufsetzen -color("black") -translate ([0,0,Radius1-1]) - cylinder(1,RadiusM,RadiusM); - -// Randverzierungen: nach Wunsch einkommentieren, oder ganz ohne - -// Kegel: -//randverzierung(n=4) { -// rotate([0,90,0]) -// cylinder(r1=0.5, r2=0, h=0.5, center=true); -//} - -// Striche hochkant: -//randverzierung(n=5) { -// rotate([0,90,0]) -// cube([1,0.5,0.5], center=true); -//} - -// Striche quer: -//randverzierung(n=9) { -// cube([0.5,2,0.5], center=true); -//} - -// Pyramiden: -//randverzierung(n=11) { -// rotate([0,90,0]) -// cylinder(r1=0.5, r2=0, h=0.4, center=true, $fn=4); -//} - -// Plusse: -//randverzierung(n=12) { -// rotate([0,90,0]) { -// cube([1,0.3,0.5], center=true); -// cube([0.3,1,0.5], center=true); -// } -//} + Strichlaenge2 = 1; + for(k = [1:o]) + { + rotate([0,0,360/o*k]) + { + translate([Radius1,0,Ringhoehe/2]) cube ([1,Strichlaenge2,1], center=true); + } + } + +} // end module + +}