X-Git-Url: https://git.rohieb.name/stratum0-wiki.git/blobdiff_plain/660e01d35ce8745d7ccbbb225d6c3752ce259506..f2bc7902c87ac84bf2a36eded1b13df70d1a9c40:/Gegenstandsinfosystem.mw diff --git a/Gegenstandsinfosystem.mw b/Gegenstandsinfosystem.mw index 0b8553c2c..aa60110ca 100644 --- a/Gegenstandsinfosystem.mw +++ b/Gegenstandsinfosystem.mw @@ -6,6 +6,7 @@ }} '''Reihenfolge, in der Dinge passieren: $FRÜHER -> Plenum mit Diskussion zur Gegenstandsidentifikation -> [[Benutzer:Daniel Bohrer|Daniel Bohrer]] twittert [https://twitter.com/daniel_bohrer/status/238376063779078145] -> ich schreibe diesen Text hier -> ich sehe Rohiebs Tweet -> $JETZT -> $SPÄTER -> ich lese das mal und arbeite das dann hier ein''' +:Link im Tweet scheint umgezogen zu sein: http://metalab.github.io/labelz/ --[[Benutzer:Daniel Bohrer|Daniel Bohrer]] 02:36, 30. Aug. 2016 (CEST) Es geht um die vielen Gegenstände im Stratum, von denen man teilweise wissen möchte, aber eben nicht weiß: @@ -37,6 +38,7 @@ In der Diskussion heute krisitallisierten sich folgende Bedürfnisse heraus: * Der Overhead der einzelnen Aktionen sollte gering sein, egal ob es gerade um ein einzelnes Teil geht oder um eine große Menge von Teilen * Der Overhead der einmaligen Einrichtung sollte gering sein, da die Not, sowas einzuführen, doch eher gering ist * Das System sollte Zukunftsfähig sein, z.B. für den Fall dass wir einmal deutlich größere Räume mit mehr Kram von mehr Entitäten haben +* Wenn mehrere Objekte gleicher Art vorhanden sind, möchte man sie unterscheiden können. Ich finde es recht eindeutig, dass diese Anforderungen in ihrer Summe alles andere als trivial sind - insbesondere wird hier weder ein rein analoges (z.B. Papierbasiertes) noch ein rein digitales Verfahren (z.B. Wikiseite) allein die Lösung sein.