X-Git-Url: https://git.rohieb.name/stratum0-wiki.git/blobdiff_plain/79900b04cecfddce66b6a8d834e810298708dd05..5acf25d43f3cc2db99be94df2acdf2b18e3af12f:/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw diff --git a/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw b/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw index 8598f9d07..2cf85e469 100644 --- a/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw +++ b/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw @@ -1,114 +1,87 @@
// Blindenpöppel // (c) Stratum 0 e.V. -// 2014-04-14 V3.0 -// License: CC0 +// 2014-04-14 V2.2 +// License: WTF $fn=50; Hoehe=15; Teiler=2; Radius1=Hoehe/Teiler; - Randdicke=1; Ringhoehe=3; -rotate ([180,0,0]) -{ -difference() -{ - union() - { - // Kegel erzeugen - color("red") cylinder(Hoehe,Radius1,Radius1 / Teiler); +rotate([180,0,0]) + union() + { + difference() + { + union() + { + // Kegel erzeugen + color("red") cylinder(Hoehe,Radius1,Radius1 / Teiler); + + // Rand auftragen + color("blue") cylinder(Ringhoehe,Radius1,Radius1); + } + + // Hohlraum abziehen + color("green") cylinder(Hoehe-1,Radius1-1,Radius1 / Teiler -1); + } + + + // Randverzierungen: nach Wunsch einkommentieren, oder ganz ohne + + // StricheHorizontal(20); + StricheVertikal(20); + // QuadratischePunkte(32); + } - // Rand auftragen - color("blue") cylinder(Ringhoehe,Radius1,Radius1); - } -// Hohlraum abziehen -color("green") cylinder(Hoehe-1,Radius1-1,Radius1 / Teiler -1); -} +// Striche horizontal + +module StricheHorizontal(n) // Anzahl der Striche rundherum n=20 +{ + Strichlaenge = 3; + for(i = [1:n]) + { + rotate([0,0,360/n*i]) + translate([Radius1,0,Ringhoehe/2]) + cube ([1,Strichlaenge,1], center=true); + } +} // end module -// Randverzierungen: nach Wunsch einkommentieren, oder ganz ohne -// Neu // Striche vertikal -// Anzahl der Striche rundherum: n -//n=20; -//for(i = [1:n]) -//{ -// rotate([0,0,360/n*i]) -// { -// translate([Radius1,0,0]) cube ([1,1,Randdicke], center=false); -// } -//} +module StricheVertikal(m) // Anzahl der Striche rundherum m +{ + for(j = [1:m]) + { + rotate([0,0,360/m*j]) + { + translate([Radius1,0,0]) cube ([1,1,Ringhoehe], center=false); + } +} -// Striche horizontal -// Anzahl der Striche rundherum: n -n=20; -Strichlaenge = 3; -for(i = [1:n]) +// Quadratische Punkte horizontal +module QuadratischePunkte(o) // Anzahl der Striche rund herum o=32 { - rotate([0,0,360/n*i]) + Strichlaenge2 = 1; + for(k = [1:o]) { - translate([Radius1,0,Ringhoehe/2]) cube ([1,Strichlaenge,1], center=true); + rotate([0,0,360/o*k]) + { + translate([Radius1,0,Ringhoehe/2]) cube ([1,Strichlaenge2,1], center=true); + } } -} -// Quadratische Punkte horizontal -// Anzahl der Striche rundherum: n -//n=32; -//Strichlaenge = 1; -//for(i = [1:n]) -//{ -// rotate([0,0,360/n*i]) -// { -// translate([Radius1,0,Ringhoehe/2]) cube ([1,Strichlaenge,1], center=true); -// } -//} - -// alt - - -// Kegel: -//randverzierung(n=4) { -// rotate([0,90,0]) -// cylinder(r1=0.5, r2=0, h=0.5, center=true); -//} - - -// Striche quer: -//randverzierung(n=9) { -// cube([0.5,2,0.5], center=true); -//} - -// Pyramiden: -//randverzierung(n=11) { -// rotate([0,90,0]) -// cylinder(r1=0.5, r2=0, h=0.4, center=true, $fn=4); -//} - -// Plusse: -//randverzierung(n=12) { -// rotate([0,90,0]) { -// cube([1,0.3,0.5], center=true); -// cube([0.3,1,0.5], center=true); -// } -//} -} +} // end module -// Randverzierungen als Kindelemente übergeben -//module randverzierung(n = 12) { -// for(i = [1:n]) { -// rotate([0,0,i*(360/n)]) -// translate([Radius1+0.1,0,0.5]) -// child(); -// } -//} +}