X-Git-Url: https://git.rohieb.name/stratum0-wiki.git/blobdiff_plain/a2783e34aac8152fd069f33b1f1fe0a8e4cf6128..715da191ae51fb9fe0a6da2648954123e818c26c:/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw diff --git a/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw b/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw index 2a95d5b38..2cf85e469 100644 --- a/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw +++ b/Gesellschaftsspiel-Replikator%2FPoeppel_V1.mw @@ -1,37 +1,87 @@ -
++ + for(j = [1:m]) + { + rotate([0,0,360/m*j]) + { + translate([Radius1,0,0]) cube ([1,1,Ringhoehe], center=false); + } +} + + +// Quadratische Punkte horizontal +module QuadratischePunkte(o) // Anzahl der Striche rund herum o=32 +{ + Strichlaenge2 = 1; + for(k = [1:o]) + { + rotate([0,0,360/o*k]) + { + translate([Radius1,0,Ringhoehe/2]) cube ([1,Strichlaenge2,1], center=true); + } + } + +} // end module + +} +// Blindenpöppel -// Annette Thurow -// 2014-01-21 V1 +// (c) Stratum 0 e.V. +// 2014-04-14 V2.2 // License: WTF -Hoehe=30; -Teiler=3; +$fn=50; + +Hoehe=15; +Teiler=2; Radius1=Hoehe/Teiler; -RadiusM=Hoehe*(Teiler-1)/Teiler/Teiler; +Randdicke=1; +Ringhoehe=3; + +rotate([180,0,0]) + union() + { + difference() + { + union() + { + // Kegel erzeugen + color("red") cylinder(Hoehe,Radius1,Radius1 / Teiler); + + // Rand auftragen + color("blue") cylinder(Ringhoehe,Radius1,Radius1); + } + + // Hohlraum abziehen + color("green") cylinder(Hoehe-1,Radius1-1,Radius1 / Teiler -1); + } + + + // Randverzierungen: nach Wunsch einkommentieren, oder ganz ohne + + // StricheHorizontal(20); + StricheVertikal(20); + // QuadratischePunkte(32); + } + + + + +// Striche horizontal -difference() +module StricheHorizontal(n) // Anzahl der Striche rundherum n=20 +{ + Strichlaenge = 3; + for(i = [1:n]) + { + rotate([0,0,360/n*i]) + translate([Radius1,0,Ringhoehe/2]) + cube ([1,Strichlaenge,1], center=true); + } +} // end module + + + +// Striche vertikal +module StricheVertikal(m) // Anzahl der Striche rundherum m { - union() - { - // Kegel erzeugen - color("red") cylinder(Hoehe,Radius1,Radius2); - - // Rand auftragen - color("blue") cylinder(1,Radius1,Radius1); - } - - // Spitze abschneiden - translate([0,0,Hoehe/3]) - color("orange")cylinder(Hoehe,Radius1,Radius2); - - // Hohlraum abziehen - color("green") cylinder(Hoehe-1,Radius1-1,Radius2); -}; - -// Deckel draufsetzen -color("black") -translate ([0,0,Radius1-1]) - cylinder(1,RadiusM,RadiusM); - -// Hier Verzierungen auf den Rand anbringen todo -