Raymarching: Quelltext + Links
authorBlinry <Blinry@stratum0.org/mediawiki>
Wed, 14 Feb 2018 20:59:25 +0000 (20:59 +0000)
committerBlinry <Blinry@stratum0.org/mediawiki>
Wed, 14 Feb 2018 20:59:25 +0000 (20:59 +0000)
Vorträge.mw

index 8858106..3b9b83e 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ Für Präsentationen gibt es unter [[Corporate Identity]] eine Vorlage.
 * {{Benutzer|Emantor}}: RISC-V - User-Level ISA, Privilege-Level ISA, Implementations, Software Support
 * {{Benutzer|Drahflow}}: Math - Galois-Fields
 * <s>[[Benutzer:Daniel Bohrer|Daniel Bohrer]]: Esperanto – Sprache nach dem Baukastenprinzip</s>
-* {{Benutzer|blinry}}: Einführung in 3D-Shaderprogrammierung mit GLSL und Raymarching
+* {{Benutzer|blinry}}: Einführung in 3D-Shaderprogrammierung mit GLSL und Raymarching ([https://github.com/blinry/shader-workshop/ Quelltext], [https://thebookofshaders.com/ The Book of Shaders], [https://www.shadertoy.com/view/4ttSWf Shadertoy])
 * Du?
 
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