\r
# Set DEBUGBUILD to 'TRUE' for full debugging (larger, slower binaries), \r
# or to 'FALSE' for release builds (smallest, fastest binaries)\r
-DEBUGBUILD = TRUE\r
+DEBUGBUILD = FALSE\r
\r
##########################################################################\r
# IDE Flags (Keeps various IDEs happy)\r
##########################################################################\r
\r
-OPTDEFINES = -D __NEWLIB__\r
-\r
+#OPTDEFINES = -D __NEWLIB__ -DR0KET\r
+OPTDEFINES = -D __NEWLIB__ -DHOB_REV2\r
##########################################################################\r
# Project-specific files \r
##########################################################################\r
\r
SRCS = \\r
badge/main.c \\r
+ badge/init.c \\r
badge/jumpnrun/collision.c \\r
badge/jumpnrun/enemies.c \\r
+ badge/jumpnrun/game_state.c \\r
badge/jumpnrun/items.c \\r
badge/jumpnrun/jumpnrun.c \\r
badge/jumpnrun/level_load.c \\r
+ badge/jumpnrun/player.c \\r
+ badge/jumpnrun/render.c \\r
+ badge/jumpnrun/shots.c \\r
+ badge/jumpnrun/stats.c \\r
badge/jumpnrun/tiles.c \\r
badge/ui/display.c \\r
badge/ui/event.c \\r
+ badge/ui/font.c \\r
+ badge/ui/menu.c \\r
badge/ui/sprite.c\r
\r
SRCS += \\r
- dataflash/at45db041d.c \\r
dataflash/iobase.c \\r
- dataflash/diskio.c\r
+ dataflash/diskio.c \\r
+ dataflash/at45db041d.c\r
+\r
+SRCS += \\r
+ funk/nrf24l01p.c\r
\r
SRCS += \\r
project/commands.c\r