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# Set DEBUGBUILD to 'TRUE' for full debugging (larger, slower binaries), \r
# or to 'FALSE' for release builds (smallest, fastest binaries)\r
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# Set DEBUGBUILD to 'TRUE' for full debugging (larger, slower binaries), \r
# or to 'FALSE' for release builds (smallest, fastest binaries)\r
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##########################################################################\r
# IDE Flags (Keeps various IDEs happy)\r
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# IDE Flags (Keeps various IDEs happy)\r
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##########################################################################\r
# Project-specific files \r
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SRCS = \\r
badge/main.c \\r
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# Project-specific files \r
##########################################################################\r
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SRCS = \\r
badge/main.c \\r
badge/jumpnrun/collision.c \\r
badge/jumpnrun/enemies.c \\r
badge/jumpnrun/items.c \\r
badge/jumpnrun/jumpnrun.c \\r
badge/jumpnrun/level_load.c \\r
badge/jumpnrun/tiles.c \\r
badge/jumpnrun/collision.c \\r
badge/jumpnrun/enemies.c \\r
badge/jumpnrun/items.c \\r
badge/jumpnrun/jumpnrun.c \\r
badge/jumpnrun/level_load.c \\r
badge/jumpnrun/tiles.c \\r