/* Spieler */ new list of ownership and order-coordination
[stratum0-wiki.git] / Netrunner.mw
1 Diverse Entitäten im Space besitzen und spielen inzwischen Android:Netrunner.
2 Um in Zeiten zwischen Studium, Arbeit, (für manche auch Schule) und Projekten im Space auch Zeit zu finden für dieses spannende Hobby des abstrahierten Hackens soll diese Seite zur besseren Koordination der Netrunner im Space dienen.
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4 =Introduction=
5 <p>
6 Angesiedelt in einer fiktiven Zukunft zwischen Gibsons Neuromancer, Shirous Ghost in the Shell, Bullfrogs Syndicate und so ziemlich jeder *topischen weiteren Hacker-Sci-Fi die einem unter die Finger kommt.<br>
7 Wie sähe eine Welt aus Megacorporations aus wenn Google und Fox News fusionieren würden? Wo verspielte Hacker auf Weylands Space-Elevator BlinkinLights spielen, und dabei Pläne von deren geheimem geothermalem Fracking auf dem Grund des Atlantiks finden? Wer geht an die Presse? Wem tritt das SWAT-Team die Tür ein? Und warum sehen eigentlich alle Lieferanten und Taxifahrer gleich aus?
8 </p><p>
9 Android:Netrunner ist ein asymmetrisches Kartenspiel, beide Spieler müssen mit vollkommen unterschiedlichen Mechaniken zum Sieg zu kommen. Während die Corporation versucht ihre Serverinfrastruktur zu sichern, versucht der Runner in eben diese auf verschiedene, kreative, manchmal gänzlich computer-ungestützte Weise, einzudringen und die Geheimnisse der großen Firmen zu stehlen.
10 </p><p>
11 Netrunner ist ein Living Card Game (LCG), bei dem in jeder Erweiterung sämtliche Karten in mehrfacher Ausführung enthalten sind.<br>
12 Im Gegensatz zum bekannteren Format des Trading Card Games (TCG), bei dem in jedem Booster zufällige, zur Hälfte oft wertlose Pappe drin ist.<br>
13 In Android:Netrunner hat so jeder die gleichen Möglichkeiten und keine Karte wird für die Wertlosigkeit designed.
14 </p>
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16 ==Resources==
17 Introvideo:
18 <br>2min – [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/support/video-tutorial/netrunner01.mov Overview]
19 <br>4min – [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/support/video-tutorial/netrunner02.mov Corps & Runners]
20
21 Tutorialvideo:
22 <br>5min – [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/support/video-tutorial/netrunner03.mov Turn 1]
23 <br>4min – [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/support/video-tutorial/netrunner04.mov Turn 2]
24 <br>4min – [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/support/video-tutorial/netrunner05.mov Turn 3]
25
26 [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/support/ADN01_Rules_ENG_Lo-Res.pdf Core Rulebook]
27 <br> [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/support/FAQ/Android-Netrunner%20FAQ.pdf FAQ as of 2014-10-20]
28
29 [http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/support/FAQ/Android-Netrunner%20Tournament%20Rules.pdf Tournament Rules]
30 <br> tldr: Gewinner (10 Punkte), Verlierer ((X) Punkte; X==erreichte Agendapunkte), Seitenwechsel, bei Gleichstand 2. Seitenwechsel (3. Runde)
31
32 <sub>Links gehen zu http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=207&esem=4</sub>
33
34 =Events=
35 Für relevant große Events die über eine zufällige Absprachen im IRC für ein Spiel hinausgehen, gebt Bescheid auf dem Normalverteiler und tragt das ggf als Social Event im Kalender ein.
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37 Bei 4+ Entitäten kann man sich durchaus mal intensiver über Strategieideen austauschen und vielleicht sogar mal ein lokales Turnier abhalten (größeres Event).
38
39 =RunnerList: øwn & order=
40 <pre>
41 \\ UserName // P / / C / / F / / T / N /
42 \\ // S / / R / W / H / / N / O /
43 \\ // I / Z / D / E / A / / A / T /
44 DLC \\ // H / E / A / T / R / F / M / N /
45 \\ // W / P / D / S / D / L / E / A /
46 ___________________\\//___/___/___/___/___/___/___/___/_____________________
47 Core || ø | ø | ø | ø | ø | ø | ø | ø |
48 ------------------||--------------------------------
49 Creation & Control|| ø | | ø | ø | ø | | | |
50 Honor & Profit || ø | ø | | | | | | |
51 Order & Chaos || ø | o | o | | | | | |
52 ------------------||--------------------------------
53 G --||--------------------------------
54 E What Lies Ahead || ø | | | | | | | |
55 N Trace Amount || ø | | | | | | | |
56 E Cyber Exodus || ø | | | | | | | |
57 S A Study in Static || ø | | | | | | | |
58 I Humanity's Shadow || ø | | | | | | | |
59 S Future Proof || ø | ø | | | | | | |
60 Opening Moves || ø | | | | | | | |
61 S Second Thoughts || ø | | | | | | | |
62 P Mala Tempora || ø | | | | | | | |
63 I True Colors || ø | ø | | | | | | |
64 N Fear and Loathing || ø | | | | | | | |
65 Double Time || ø | | | | | | | |
66 L Upstalk || ø | ø | | | | | | |
67 U The Spaces Between|| ø | | | | | | | |
68 N First Contact || ø | ø | | | | | | |
69 A Up & Over || ø | | | | | | | |
70 R All That Remains || ø | | | | | | | |
71 The Source || ø | | | | | | | |
72
73 ø besitzt
74 o will haben
75 </pre>
76 <i>Orderwünsche werden von whisp über das ComiCulture umgesetzt.
77 Unterstützt euren lokalen Einzelhandel! :)</i>
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79 {| border="1" style="text-align:center" cellspacing="0"
80 |+ Netrunnerspieler
81 |-
82 ! name
83 ! Status
84 |-
85 | dadrc
86 | hat Decks
87 |-
88 | whisp
89 | hat Decks
90 |-
91 | pez
92 | hat Decks
93 |-
94 |}
95
96 =Core-Funding=
97 {| border="1" style="text-align:right" cellspacing="0"
98 |+ Core-Set für den Space
99 |-
100 | style="text-align:right" | Core-Set (eng) || 40€
101 |-
102 | style="text-align:right" | Shields 6*50 || 18€
103 |-
104 ! style="text-align:right" | all || 58€
105 |-
106 ! style="text-align:right" colspan="2" | funded: 10/58€
107 |-
108 | whisp || +05€
109 |-
110 | pez || +05€
111 |-
112 |
113 |-
114 |}
115
116 Da es Entitäten im Space gibt die zwar mal spielen, aber sich nicht das Spiel selbst kaufen würden, wollen wir ein Core-Set für den Space anschaffen. Mit den Basisdecks kann man ausreichend Spaß haben und muss nicht seine eigenen komplexen Decks zerstückeln – oder wenn man einfach keine eigenen Karten dabei hat.<br>
117 Englische Version – weil Übersetzung grausam.<br>
118 Bonuslevel: Shields (Hüllen), für erhöhte Lebensdauer.
119
120 <dadrc> Ich würd übrigens keine Karten ohne Shields in den Space packen
121 <br><dadrc> nicht Bonuslevel, sondern mit Shields oder garnicht.
122
123 <pez> gut wären "eindeutige space shields"
124
125 <whisp> direkt einlaminieren? Space will eh schon ewig n eigenes Laminiergerät
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