DooM hat uns gezeigt, wie's geht.
[stratum0-wiki.git] / Stickmaschine.mw
1 {{Projekt|verantwortlich=[[Benutzer:Reneger|reneger]]|beschreibung=Näh/Stickmaschine|bild=Stickmaschine in Aktion.JPG|status=aktiv}}
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3 Unsere Nähmaschine ist eine [http://new.husqvarnaviking.com/en-US/Machines/DESIGNER-TOPAZ-30 Husquarna Viking Designer Topaz 30] mit einer Stickvorrichtung zum Anstecken.
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5 ==Hinweise zur Benutzung==
6 Die Stickmaschine war nicht gerade billig, deshalb müssen einige Regeln befolgt werden.
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8 * Nur die [[#Stickberechtigte]]n dürfen sticken.
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10 * Den Stickvorgang zwischendrin zu unterbrechen, um später weiter zu sticken – und sei es nur für 5 Sekunden – ist mit unendlich viel Problemen behaftet und sollte wenn irgendwie möglich vermieden werden.
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12 ==Stickberechtigte==
13 * {{Benutzer|reneger}}
14 * {{Benutzer|DooMMasteR}}
15 * {{Benutzer|hellfyre}}
16 * {{Benutzer|Drahflow}}
17 * {{Benutzer|Pecca}}
18 * Stephan
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20 Der Stickführerschein kann jederzeit bei einer der verantwortlichen Entitäten gemacht werden.
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22 === Interessierte Entitäten ===
23 * {{Benutzer|Chrissi^}}
24 * {{Benutzer|Ortwin}}
25 * {{Benutzer|larsan}}
26 * {{Benutzer|DieLenaMaria}}
27 * {{Benutzer|drc}}
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29 ==Logbuch==
30 Im [[Stickmaschine/Logbuch|Logbuch]] ist eine Liste der bisher gestickten Motive.
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32 ==Software==
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34 Zunächst haben wir die [http://www.hv.5dembroiderysystem.com/EmbroideryExtra.htm 5D Embroidery Extra] Sticksoftware.
35 Mit dieser Software lassen sich beliebige PNG/JPEG/BMP Dateien in das .VP5 Stickdateiformat umwandeln.
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37 Zu beachten gilt, diese Software funktioniert NUR mit einem Dongle, hierbei ist darauf zu achten, ihn in der Nähe der Maschine zu lassen.
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39 Zur Übertragung auf die Stickmaschine können jedoch, entgegen jeglicher Behauptungen (aus dem Manual), beliebige USB-Sticks verwendet werden.
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41 == Motive ==
42 Vorhandene Motive:
43 *...
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46 Gewünschte Motive:
47 * Stratum0-Logo
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49 ==Workflow==
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53 ===Vorlage erstellen===
54 * z.B. mit Gimp, Paint oder ähnlichem eine PNG Datei erstellen. Nach Möglichkeit die Kanten so scharf wie möglich machen und die Auflösung hoch wählen.
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57 ===Umwandeln in VP5 Stickdatei===
58 * Die Bemerkungen hier beziehen sich auf 5D Embroidery Extra. Es gibt noch andere Tools, wie z.B. PE DESIGN NEXT.
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61 ===Stickdatei auf Embroidery Stick laden===
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63 Mit der Funktion "Send" kann die VP5 Stickdatei auf den USB Stick geladen werden. Sofern ihr nur eine Stickmaschine konfiguriert nehmt ihr "Send 1"
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65 === Sticken ===
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67 Zu bestickendes Teil in einen geeigneten Rahmen einspannen. Dabei gilt zu beachten das der Stoff möglichst gespannt sein sollte. Umso schlaffer er ist, umso unpräziser wird das Stickergebniss. Des Weiteren sollte Stickfleece verwendet werden. Empfehlenswert ist Klebefleeece, wobei normaler Stickfleece der mit dem Stoff gespannt wird auch geeignet ist.
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70 Den "Emboidery USB-Stick" in die Stickmaschine...
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73 "Bobbinfil" Unterfaden... aufspulen..
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75 Oberfaden...
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78 Oberfaden wechseln:
79 [[Datei:Stickmaschine.JPG|thumb| Oberfaden wechseln]]
80 Bei stehender oder liegender Garnrolle muss das Garn unterschiedlich eingespannt werden.
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83 ==== Während des Stickens ====
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86 == Stickgarne ==
87 [[Datei:Brildor Garnkoffer.jpg|thumb|Garnkoffer]]
88 Bei der Nähmaschine waren nur eine Hand voll Garnrollen mit je 200m dabei.
89 Daher haben wir initial einen [http://www.naehpark.com/naehpark/Stickgarne/Farbsortimente/Brildor-Koffer-70-Farben-PB-40-1000m.html Brildor Garnkoffer] mit 70 Farben (je 1000m) gekauft. Reicht erstmal für den Anfang, werden aber auf lange Sicht mehr (Farben) brauchen.
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92 == Fileformat ==
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94 http://www.jasonweiler.com/VP3FileFormatInfo.html / http://jasonweiler.com/
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97 [[Kategorie:Infrastruktur]]
98 [[Kategorie:Hardware]]
99 [[Kategorie:Stickmaschine]]
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