--- /dev/null
+Mal ein flexibleres Angebot. Dürfte sich selbst erklären. Voreingestellt ist ein Teil, bei dem man sieht, was so ungefähr geht und kein sinnvoller Würfel. Alle bisher diskutierten Würfel mit Ausnahme der Farbwürfel lassen sich so realisieren. Auch der Würfel aus V1 ist noch möglich. Leider noch nichts testgedruckt. Mir fehlt hier noch die Möglichkeit. Kommentare sind willkommen. Ein W6-Replikator könnte die Zahlen am Anfang einstellen. Das dürfte programmtechnisch nicht allzu aufwendig sein.
+
+<pre>
+// Würfel massiv drucken, um möglichst faire Würfel zu erhalten!
+
+// Individuelle Einstellungen (die Zahlen können verändert werden, um den Würfel individuellen Wünschen anzupassen)
+
+kante=20; // Kantenlänge des Würfels (in mm)
+ // typisch sind 20 mm oder 25 mm
+
+// mögliches Aussehen der Seiten
+// 0 glatte Seite
+// 1 1 kegliger Punkt
+// 2 2 keglige Punkte
+// 3 3 keglige Punkte
+// 4 4 keglige Punkte
+// 5 5 keglige Punkte
+// 6 6 keglige Punkte
+// 7 taktiler Strich
+// 8 taktiles Plus
+// 9 taktiler Schrägstrich
+// 10 Quadratischer Ausschnitt
+// 11 1 Auge
+// 12 2 Augen
+// 13 3 Augen
+// 14 4 Augen
+// 15 5 Augen
+// 16 6 Augen
+// 17 Ausgeschnittener Strich
+// 18 Ausgeschnittenes Plus-Zeichen
+// 19 Ausgeschnittener Schrägstrich
+// 20 Kreisförmiger Ausschnitt
+// 21 1 kugliger Punkt
+// 22 2 kuglige Punkte
+// 23 3 kuglige Punkte
+// 24 4 kuglige Punkte
+// 25 5 kuglige Punkte
+// 26 6 kuglige Punkte
+// 27 taktiles Quadrat
+// 30 ausgeschnittenes X
+// 31 taktiles X
+// 32 taktiler Kreis
+// 33 ausgeschnittener Stern
+// 34 taktiler Stern
+
+// hier die Nummern der gewünschten Seiten eintragen
+seite_unten = 16;
+seite_oben = 17;
+seite_links = 31;
+seite_rechts = 6;
+seite_vorne = 0;
+seite_hinten = 26;
+
+abgerundet = 2; // Aussehen des Würfelkörpers
+ // Werte ganzahlig von 0 bis 4
+ // 0 = keine Abrundung der Ecken und Kanten
+ // 1 = Ecken und Kanten sind abgerundet
+ // 2 = nur Ecken sind abgerundet
+ // 3 = Ecken und Kanten fehlen
+ // 4 = Ecken fehlen, Kanten sind abgerundet
+
+abrundungsgroesse = 0.7; // je kleiner desto runder (0.55 <= abrundungsgroesse <= 1.0)
+
+koerperfarbe = "black"; // Farbe des Würfelkörper
+kerbenfarbe = "black"; // Farbe der Ausschnitte
+augenfarbe = "yellow"; // Farbe der Augen
+punktfarbe = "white"; // Farbe der taktilen Punkte
+
+ausschnittstyp = 1; // 1 = quadratischer Ausschnitt
+ // 2 = kreisförmiger Ausschnitt
+
+tiefe_ausschnitt = 2; // Tiefe der ausgeschnittenen Bereiche (in mm)
+ausschnitt = 13; // Seitenlänge der ausgeschnittenen Bereiche bei quadratischem Ausschnitt(in mm)
+kreisdurchmesser = 7.5; // Durchmesser des Kreises bei kreisförmigem Ausschnitt (in mm)
+
+abstand_kegelpunkte=4; // Abstand der erhabenen kegligen und kugligen Punkte (in mm)
+basis_kegelpunkte=1.5; // Basisdurchmesser der erhabenen kegligen Punkte (in mm)
+kegelspitze=1; // Spitzheit der erhabenen kegligen Punkte (in mm)
+ // 0 = Kegel,
+ // > 0 Kegelstumpf
+ // Zylinder, wenn gleicher Wert wie basis_kegelpunkte
+
+abstand_kugelpunkte=4; // Abstand der kugligen Punkte (in mm
+basis_kugelpunkte=1; // Basisdurchmesser der erhabenen kugligen Punkte (in mm)
+// wird auf tiefe_ausschnitt gesetzt, wenn er kleiner als diese Tiefe
+
+augenabstand=4.5; // Abstand der Augen von der Mitte der Seiten (in mm) bei Seiten 11 bis 16
+d_auge=3.5; // Durchmesser der Augen (in mm) bei Seiten 11 bis 16
+
+strichdicke = 2.5; // Dicke des Striches bei Seiten 7 - 9,17 - 19, 30, 31, 33, 34
+strichlaenge = 11; // Länge des Striches bei Seiten 7 - 9,17 - 19, 30, 31, 33, 34
+ringgroesse = 10; // Durchmesser des inneren Kreises bei Seite 32 (in mm)
+quadgroesse = 8; // Seitenlänge des inneren Quadrates bei Seite 27 (in mm)
+
+aufloesung = 60; // je größer desto genauer der Würfel
+ // je größer desto langsamer die Berechnung
+ // für Testzwecke auskommentieren
+
+// Kopierbereich (hier können fertige Vorlagen hineinkopiert werden)
+
+
+// Ende Kopierbereich
+
+
+// Ende der individuellen Einstellungen
+// ab hier nichts verändern
+
+kerbe = tiefe_ausschnitt;
+r=-kante/2;
+r2=(d_auge/2);
+tiefe = kerbe * 2;
+punktpos=kante/2-kerbe;
+$fn = aufloesung;
+
+main();
+
+module body_intersection (body_intersection_size) {
+ difference () {
+ intersection() {
+ color(koerperfarbe) cube(size=kante,center=true);
+ color(koerperfarbe) sphere(r=kante*body_intersection_size, center=true);
+ }
+ color(augenfarbe) CutDice();
+ }
+}
+
+module body_union_ecken(kante_kl,eckradius) {
+ halbe_kante = kante_kl /2;
+ for(r = [0:90:270])
+ rotate([0,r,0])
+ for(y = [halbe_kante,-halbe_kante])
+ translate([halbe_kante,y,halbe_kante])
+ sphere(eckradius,center=true);
+}
+
+module body_union_kanten(kante_kl, eckradius) {
+ halbe_kante = kante_kl /2;
+ for(r = [0:90:270])
+ rotate([0,r,0])
+ for(y = [halbe_kante,-halbe_kante])
+ translate([halbe_kante,y,0])
+ cylinder(kante_kl,eckradius,eckradius,center=true);
+ for(r = [0:90:270])
+ rotate([0,r,0])
+ translate([halbe_kante,0,halbe_kante])
+ rotate([90,0,0])
+ cylinder(kante_kl,eckradius,eckradius,center=true);
+}
+
+module body_union_seiten(kante_kl, eckradius) {
+ for(r = [0:90:270])
+ rotate([0,r,0])
+ translate([eckradius,0,0])
+ cube([kante_kl,kante_kl,kante_kl],center=true);
+ for(y = [eckradius,-eckradius])
+ translate([0,y,0])
+ cube([kante_kl,kante_kl,kante_kl],center=true);
+}
+
+
+module body_union(body_union_size)
+
+{
+ kante_kl = kante * body_union_size;
+ eckradius = (kante - kante_kl) / 2;
+ difference () {
+ union()
+ {
+ body_union_ecken(kante_kl,eckradius);
+ body_union_kanten(kante_kl,eckradius);
+ body_union_seiten(kante_kl,eckradius);
+ }
+ color(augenfarbe) CutDice();
+ }
+}
+
+module body_union_ohne_ecken(body_union_size)
+
+{
+ kante_kl = kante * body_union_size;
+ eckradius = (kante - kante_kl) / 2;
+ difference () {
+ union()
+ {
+ body_union_kanten(kante_kl,eckradius);
+ body_union_seiten(kante_kl,eckradius);
+ }
+ color(augenfarbe) CutDice();
+ }
+}
+
+module body_union_ohne_ecken_und_kanten(body_union_size)
+
+{
+ kante_kl = kante * body_union_size;
+ eckradius = (kante - kante_kl) / 2;
+ difference () {
+ union()
+ {
+ body_union_seiten(kante_kl,eckradius);
+ }
+ color(augenfarbe) CutDice();
+ }
+}
+
+module main() {
+ if (abgerundet == 0) body_intersection (1.0);
+ if (abgerundet == 1) body_union (abrundungsgroesse);
+ if (abgerundet == 2) body_intersection (abrundungsgroesse);
+ if (abgerundet == 3) body_union_ohne_ecken_und_kanten (abrundungsgroesse);
+ if (abgerundet == 4) body_union_ohne_ecken (abrundungsgroesse);
+
+ color(punktfarbe) AddPoints();
+}
+
+module cut_quad () {
+translate ([0,0,-kante/2]) cube([ausschnitt, ausschnitt, tiefe],center=true);
+}
+
+module cut_circle () {
+translate ([0,0,-kante/2]) cylinder(tiefe,kreisdurchmesser,kreisdurchmesser, center=true);
+}
+
+module cut_strich () {
+translate ([0,0,-kante/2]) cube([strichlaenge, strichdicke, tiefe],center=true);
+}
+
+module cut_slash () {
+translate ([0,0,-kante/2]) rotate([0,0,-45]) cube([strichlaenge, strichdicke, tiefe],center=true);
+}
+
+module cut_star () {
+translate ([0,0,-kante/2]) cube([strichlaenge, strichdicke, tiefe],center=true);
+translate ([0,0,-kante/2]) cube([strichdicke, strichlaenge, tiefe],center=true);
+translate ([0,0,-kante/2]) rotate([0,0,-45]) cube([strichlaenge, strichdicke, tiefe],center=true);
+translate ([0,0,-kante/2]) rotate([0,0,45]) cube([strichlaenge, strichdicke, tiefe],center=true);
+}
+
+module cut_x () {
+translate ([0,0,-kante/2]) rotate([0,0,-45]) cube([strichlaenge, strichdicke, tiefe],center=true);
+translate ([0,0,-kante/2]) rotate([0,0,45]) cube([strichlaenge, strichdicke, tiefe],center=true);
+}
+
+module cut_plus () {
+translate ([0,0,-kante/2]) cube([strichlaenge, strichdicke, tiefe],center=true);
+translate ([0,0,-kante/2]) cube([strichdicke, strichlaenge, tiefe],center=true);
+}
+
+
+module cut_pips1 () {
+ translate([0,0,r]) sphere(r=r2*1.4, center=true);
+}
+
+module cut_pips2 () {
+ translate([-augenabstand,augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([augenabstand,-augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+}
+
+module cut_pips3 () {
+ translate([-augenabstand,augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([0,0,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([augenabstand,-augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+}
+
+module cut_pips4 () {
+ translate([-augenabstand,augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([augenabstand,-augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([augenabstand,augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([-augenabstand,-augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+}
+
+module cut_pips5 () {
+ translate([-augenabstand,augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([augenabstand,-augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([0,0,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([augenabstand,augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([-augenabstand,-augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+}
+
+module cut_pips6 () {
+ translate([-augenabstand,augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([augenabstand,-augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([-augenabstand,0,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([augenabstand,0,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([augenabstand,augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+ translate([-augenabstand,-augenabstand,r]) sphere(r=r2, center=true);
+}
+
+module add_strich () {
+translate([0,0,-tiefe]) cube([strichlaenge, strichdicke, 3*tiefe],center=true);
+}
+
+module add_star () {
+translate([0,0,-tiefe]) cube([strichlaenge, strichdicke, 3*tiefe],center=true);
+translate([0,0,-tiefe]) cube([strichdicke, strichlaenge, 3*tiefe],center=true);
+translate([0,0,-tiefe]) rotate([0,0,-45]) cube([strichlaenge, strichdicke, 3*tiefe],center=true);
+translate([0,0,-tiefe]) rotate([0,0,45]) cube([strichlaenge, strichdicke, 3*tiefe],center=true);
+}
+
+
+module add_plus () {
+translate([0,0,-tiefe]) cube([strichlaenge, strichdicke, 3*tiefe],center=true);
+translate([0,0,-tiefe]) cube([strichdicke, strichlaenge, 3*kerbe],center=true);
+}
+
+module add_slash () {
+translate([0,0,-tiefe]) rotate([0,0,-45]) cube([strichlaenge, strichdicke, 3*tiefe],center=true);
+}
+
+module add_x () {
+translate([0,0,-tiefe]) rotate([0,0,-45]) cube([strichlaenge, strichdicke, 3*tiefe],center=true);
+translate([0,0,-tiefe]) rotate([0,0,45]) cube([strichlaenge, strichdicke, 3*tiefe],center=true);
+}
+
+module add_ring () {
+ translate([0,0,r]) cylinder(tiefe,ringgroesse/2,ringgroesse/2,center=false);
+}
+
+module add_quad () {
+ translate([0,0,-tiefe]) cube([quadgroesse, quadgroesse, 3*tiefe],center=true);
+// translate([0,0,r]) cube(tiefe,35,35,center=true);
+}
+
+module add_sphere1 () {
+ hoehe = kerbe;
+ rho = min (basis_kugelpunkte / 2, hoehe);
+ radius = max((pow(hoehe,2) + pow(rho,2)) / (2 * hoehe),hoehe);
+
+ translate([0,0,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ }
+
+module add_sphere2 () {
+ hoehe = kerbe;
+ rho = min (basis_kugelpunkte / 2, hoehe);
+ radius = max((pow(hoehe,2) + pow(rho,2)) / (2 * hoehe),hoehe);
+ translate([-abstand_kugelpunkte,abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([abstand_kugelpunkte,-abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ }
+
+module add_sphere3 () {
+ hoehe = kerbe;
+ rho = min (basis_kugelpunkte / 2, hoehe);
+ radius = max((pow(hoehe,2) + pow(rho,2)) / (2 * hoehe),hoehe);
+ translate([-abstand_kugelpunkte,abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([0,0,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([abstand_kugelpunkte,-abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ }
+module add_sphere4 () {
+ hoehe = kerbe;
+ rho = min (basis_kugelpunkte / 2, hoehe);
+ radius = max((pow(hoehe,2) + pow(rho,2)) / (2 * hoehe),hoehe);
+
+ translate([-abstand_kugelpunkte,abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([abstand_kugelpunkte,-abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([abstand_kugelpunkte,abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([-abstand_kugelpunkte,-abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+
+ }
+module add_sphere5 () {
+ hoehe = kerbe;
+ rho = min (basis_kugelpunkte / 2, hoehe);
+ radius = max((pow(hoehe,2) + pow(rho,2)) / (2 * hoehe),hoehe);
+ translate([-abstand_kugelpunkte,abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([abstand_kugelpunkte,-abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([0,0,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([abstand_kugelpunkte,abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([-abstand_kugelpunkte,-abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ }
+module add_sphere6 () {
+ hoehe = kerbe;
+ rho = min (basis_kugelpunkte / 2, hoehe);
+ radius = max((pow(hoehe,2) + pow(rho,2)) / (2 * hoehe),hoehe);
+ translate([-abstand_kugelpunkte,abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([abstand_kugelpunkte,-abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([-abstand_kugelpunkte,0,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([abstand_kugelpunkte,0,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([abstand_kugelpunkte,abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ translate([-abstand_kugelpunkte,-abstand_kugelpunkte,r+hoehe]) sphere(r=radius, center=true);
+ }
+
+
+module add_pips1 () {
+ translate([0,0,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ }
+
+module add_pips2 () {
+ translate([-abstand_kegelpunkte,abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([abstand_kegelpunkte,-abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+}
+
+module add_pips3 () {
+ translate([-abstand_kegelpunkte,abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([0,0,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([abstand_kegelpunkte,-abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+}
+
+module add_pips4 () {
+ translate([-abstand_kegelpunkte,abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([abstand_kegelpunkte,-abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([abstand_kegelpunkte,abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([-abstand_kegelpunkte,-abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+}
+
+module add_pips5 () {
+ translate([-abstand_kegelpunkte,abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([abstand_kegelpunkte,-abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([0,0,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([abstand_kegelpunkte,abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([-abstand_kegelpunkte,-abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+}
+
+module add_pips6 () {
+ translate([-abstand_kegelpunkte,abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([abstand_kegelpunkte,-abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([-abstand_kegelpunkte,0,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([abstand_kegelpunkte,0,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([abstand_kegelpunkte,abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+ translate([-abstand_kegelpunkte,-abstand_kegelpunkte,r]) cylinder(tiefe,kegelspitze,basis_kegelpunkte);
+}
+
+module make_ausschnitt () {
+ if (ausschnittstyp == 1) color(kerbenfarbe) cut_quad ();
+ if (ausschnittstyp == 2) color(kerbenfarbe) cut_circle ();
+}
+
+module cut_weiche(variant) {
+ if (variant == 1) make_ausschnitt();
+ if (variant == 2) make_ausschnitt();
+ if (variant == 3) make_ausschnitt();
+ if (variant == 4) make_ausschnitt();
+ if (variant == 5) make_ausschnitt();
+ if (variant == 6) make_ausschnitt();
+ if (variant == 7) make_ausschnitt();
+ if (variant == 8) make_ausschnitt();
+ if (variant == 9) make_ausschnitt();
+ if (variant == 10) cut_quad ();
+ if (variant == 11) cut_pips1 (); // 1 Auge
+ if (variant == 12) cut_pips2 (); // 2 Augen
+ if (variant == 13) cut_pips3 (); // 3 Augen
+ if (variant == 14) cut_pips4 (); // 4 Augen
+ if (variant == 15) cut_pips5 (); // 5 Augen
+ if (variant == 16) cut_pips6 (); // 6 Augen
+ if (variant == 17) cut_strich ();
+ if (variant == 18) cut_plus ();
+ if (variant == 19) cut_slash ();
+ if (variant == 20) cut_circle ();
+ if (variant == 21) make_ausschnitt();
+ if (variant == 22) make_ausschnitt();
+ if (variant == 23) make_ausschnitt();
+ if (variant == 24) make_ausschnitt();
+ if (variant == 25) make_ausschnitt();
+ if (variant == 26) make_ausschnitt();
+ if (variant == 27) make_ausschnitt();
+ if (variant == 30) cut_x ();
+ if (variant == 31) make_ausschnitt();
+ if (variant == 32) make_ausschnitt();
+ if (variant == 33) cut_star ();
+ if (variant == 34) make_ausschnitt();
+}
+
+module cut_unten() {
+ cut_weiche(seite_unten);
+}
+
+module cut_hinten() {
+ rotate([90,0,0]) {
+ cut_weiche(seite_hinten);
+ }
+}
+
+module cut_links() {
+ rotate([0,90,0]) {
+ cut_weiche(seite_links);
+ }
+}
+
+module cut_rechts() {
+ rotate([0,-90,0]) {
+ cut_weiche(seite_rechts);
+ }
+}
+
+module cut_vorne() {
+ rotate([-90,0,0]) {
+ cut_weiche(seite_vorne);
+ }
+}
+
+module add_weiche(variant=0) {
+ if (variant == 1) add_pips1 (); // 1 kegliger Punkt
+ if (variant == 2) add_pips2 (); // 2 kegliger Punkte
+ if (variant == 3) add_pips3 (); // 3 kegliger Punkt
+ if (variant == 4) add_pips4 (); // 4 kegliger Punkte
+ if (variant == 5) add_pips5 (); // 5 kegliger Punkte
+ if (variant == 6) add_pips6 (); // 6 kegliger Punkte
+ if (variant == 7) add_strich (); // Taktiler Strich
+ if (variant == 8) add_plus (); // Taktiler Plus
+ if (variant == 9) add_slash (); // Taktiler Schrägstrich
+ if (variant == 21) add_sphere1 (); // 1 kugliger Punkt
+ if (variant == 22) add_sphere2 (); // 2 kugliger Punkte
+ if (variant == 23) add_sphere3 (); // 3 kugliger Punkte
+ if (variant == 24) add_sphere4 (); // 4 kugliger Punkte
+ if (variant == 25) add_sphere5 (); // 5 kugliger Punkte
+ if (variant == 26) add_sphere6 (); // 6 kugliger Punkte
+ if (variant == 27) add_quad (); // Taktiles Quadrat
+ if (variant == 31) add_x (); // Taktiles X
+ if (variant == 32) add_ring (); // Taktiler Ring
+ if (variant == 34) add_star (); // Taktiler Stern
+}
+
+module cut_oben() {
+ rotate([180,0,0]) {
+ cut_weiche(seite_oben);
+ }
+}
+
+module CutDice(){
+ cut_unten();
+ cut_hinten();
+ cut_links();
+ cut_rechts();
+ cut_vorne();
+ cut_oben();
+ }
+
+module add_unten() {
+ add_weiche(seite_unten);
+}
+
+module add_hinten() {
+ rotate([90,0,0]) {
+ add_weiche(seite_hinten);
+ }
+}
+
+module add_links() {
+ rotate([0,90,0]) {
+ add_weiche(seite_links);
+ }
+}
+
+module add_rechts() {
+ rotate([0,-90,0]) {
+ add_weiche(seite_rechts);
+ }
+}
+
+module add_vorne() {
+ rotate([-90,0,0]) {
+ add_weiche(seite_vorne);
+ }
+}
+
+module add_oben() {
+ rotate([180,0,0]) {
+ add_weiche(seite_oben);
+ }
+}
+
+module AddPoints(){
+ add_unten();
+ add_hinten();
+ add_links();
+ add_rechts();
+ add_vorne();
+ add_oben();
+}
+</pre>