Der Controller muss anschließend mit einem Programmer geflasht werden. Z.B. via Software AVRdude.
Zunächst werden die Fuses gesetzt, sodass der Controller mit 8MHz internem Takt, ohne Vorteiler und ohne Watchdog läuft. Eventuelle Fehler im E-Fuse können ignoriert werden.
+ Mit einem usbasp:
avrdude -p m328p -P usb -c usbasp -U lfuse:w:0xe2:m -U hfuse:w:0xd9:m -U efuse:w:0xfe:m
- #Atmel STK500V2
- # avrdude -v -B 64 -p m328p -P /dev/ttyUSB0 -c stk500v2 -U lfuse:w:0xe2:m -U hfuse:w:0xd9:m -U efuse:w:0xfe:m
+
+ Mit einem Atmel STK500V2:
+ avrdude -v -B 64 -p m328p -P /dev/ttyUSB0 -c stk500v2 -U lfuse:w:0xe2:m -U hfuse:w:0xd9:m -U efuse:w:0xfe:m
Anschließend kann ein Hex-File aus dem Repository geflasht werden; z.b. [http://svn.tinyhost.de/svn/s0light/SW/tags/S0light_h%20V1/workspace/S0light/Release/S0light.hex dieses]:
+ Mit einem usbasp:
avrdude -p m328p -P usb -c usbasp -U flash:w:s0light.hex
- #Atmel STK500V2
+
+ Mit einem Atmel STK500V2
# avrdude -v -B 1 -p m328p -P /dev/ttyUSB0 -c stk500v2 -U flash:w:s0light.hex
Direkt nach de Flash-Vorgang sollte das H mit einer Animation beginnen.