/* Auszug aus der Mail von Valodim vom 4.1.2013 */ vollständigeres Zitat mit richtige...
authorDaniel Bohrer <Daniel Bohrer@stratum0.org/mediawiki/>
Sun, 6 Jan 2013 16:50:19 +0000 (16:50 +0000)
committerDaniel Bohrer <Daniel Bohrer@stratum0.org/mediawiki/>
Sun, 6 Jan 2013 16:50:19 +0000 (16:50 +0000)
Watching_paint_dry.mw

index ca2ccce..bdb7a9c 100644 (file)
@@ -18,25 +18,27 @@ vorgeschlagenen Skills wir als erstes angehen. Diskussion siehe
 
 <pre style="height:305px;">
 ich haette einen Projektvorschlag, und wollt mal abklopfen, ob an der
-Idee grundsaetzlich Interesse besteht. 
+Idee grundsaetzlich Interesse besteht. tl;dr: es geht darum, sich
+kompetitiv interessante, aber im Grunde nutzlose Skills anzueignen.
+
 Der Grundgedanke stammt vom Congress, als es hiess "welcher Buchstabe
 war das jetzt gleich in ASCII...", und eigentlich waere es ja schon
-cool, halbwegs stabil ASCII auswendig zu koennen
+cool, halbwegs stabil ASCII auswendig zu koennen.
 
 ----
 Ich stelle mir das so vor, dass man sich zusammenfindet zu einem Kickoff
 zu einem dieser Themen, dort dann einen Zeitraum vereinbart, in dem
 jeder Teilnehmer dann in Eigenregie sich diesen Skill aneignet. Je nach
 Lerntyp kann man natuerlich auch Gruppen bilden, und je nach Skill kann
-man sich einen Referenten suchen fuer einen erklaerenden Vortrag. Als grobes Maß schwebt mir so etwas
+man sich einen Referenten suchen fuer einen erklaerenden Vortrag (zB.
+fuer das Solven eines Rubik's Cube). Als grobes Maß schwebt mir so etwas
 wie 2 Monate vor.
 
 Zum Ende des Zeitraumes stelle ich mir eine Art Test vor, der das
 eigentliche Ziel der Uebung ist, und in dem man schaut wer den Skill am
-besten gemeistert hat.
+besten gemeistert hat. Dabei gilt natuerlich: der Weg ist das Ziel :-)
 </pre>
 
-
 == Skill-Vorschläge ==
 
 * ASCII
This page took 0.026073 seconds and 4 git commands to generate.