Fahrplandaten.
authorWintermate <wintermute@hannover.ccc.de>
Thu, 24 Oct 2013 19:55:24 +0000 (21:55 +0200)
committerWintermate <wintermute@hannover.ccc.de>
Thu, 24 Oct 2013 19:55:24 +0000 (21:55 +0200)
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diff --git a/badge/jumpnrun/credits.txt b/badge/jumpnrun/credits.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..505015f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,20 @@
+Super Hackio
+Credits
+------------
+
+Engine
+------
+wintermute
+
+Sprites
+-------
+0717
+ambro
+wintermute
+
+Level
+-----
+lubiana
+SpilkZ
+wintermute
+wolfpro
diff --git a/fahrplan/fahrplan.lst b/fahrplan/fahrplan.lst
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c1c7094
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,14 @@
+Fr. 19:00 3.10|fr190031.txt
+Fr. 20:30 1.4|fr203014.txt
+Fr. 21:15 1.4|fr211514.txt
+Sa. 11:30 2.1|sa113021.txt
+Sa. 15:00 1.5|sa150014.txt
+Sa. 16:15 2.1|sa161521.txt
+Sa. 16:30 1.5|sa163015.txt
+Sa. 17:00 1.4|sa170014.txt
+Sa. 17:15 1.4|sa171514.txt
+Sa. 18:00 2.1|sa180021.txt
+Sa. 19:00 1.4|sa190014.txt
+Sa. 19:30 2.1|sa193021.txt
+So. 12:00 1.4|so120014.txt
+So. 13:15 1.4|so131514.txt
diff --git a/fahrplan/fr190031.txt b/fahrplan/fr190031.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cce0d46
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,56 @@
+Fr. 19:00
+Raum 3.10
+
+Matelade-
+Kochen
+
+Koffeinhaltige
+Marmelade aus
+Mate
+--------------
+
+Zu einem
+(fast) ganz-
+tägigen Früh-
+stück gehört
+ein gepflegter
+Aufstrich.
+Matelade ist
+Marmelade aus
+Club-Mate und
+Matetee auf
+Apfelbasis,
+natürlich
+koffeinhaltig.
+
+Die Tradition
+des Matelade-
+Kochens soll
+auf dem Hack-
+over weiterge-
+geben werden.
+Ganz nebenbei
+sollen Gläser
+fürs Buffet
+und zum Mit-
+nehmen (Spende
+für Zutaten)
+hergestellt
+werden.
+
+Experimentier-
+freudige
+mischen weih-
+nachtliche
+Gewürze oder
+Zitrusnoten
+bei. Sicher
+lohnt auch der
+Austausch der
+Basisfrucht.
+Bringt also
+Ideen, Zutaten
+und Gewürze
+für eure
+individuelle
+Matelade mit!
diff --git a/fahrplan/fr203014.txt b/fahrplan/fr203014.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7bc36f5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,84 @@
+Fr. 20:30
+Raum 1.4
+
+Reverse
+Engineering
+WhatsApp
+
+Speaker:
+Jannik Vogel/
+JayFoxRox
+--------------
+
+WhatsApp ist
+ein wachsender
+IM Client für
+Handys - wie
+funktioniert
+WhatsApp?
+
+Der Vortrag
+fasst meine
+Erfahrungen
+mit WhatsApp
+zusammen:
+WhatsApp ist
+unsicher, kann
+euch spio-
+nieren und
+kostet auch
+noch Geld..
+
+Meine ersten
+Erfahrungen
+mit WhatsApp
+hatte ich Ende
+2011. Dann ha-
+be ich wieder
+Mitte 2012 was
+von WhatsApp
+bezogenen Pr-
+ojekten mitbe-
+kommen und
+dann erneut
+Mitte 2013.
+
+Ich gehe da-
+rauf ein wie
+sich WhatsApp
+in der Zeit
+verändert hat
+und wie die
+Zukunft aus-
+sehen könnte
+(Sowohl offi-
+zieller Client
+als auch
+alternativen).
+
+Falls er-
+wünscht ver-
+suche ich das
+grobe Aufga-
+benfeld zu er-
+klären in dem
+man zu tun hat
+wenn man sich
+dazu entschei-
+det WhatsApp
+zu reverse
+engineeren und
+dessen Funk-
+tionsweise zu
+verstehen.
+
+Auf Wunsch /
+evtl. nach dem
+Vortrag: Er-
+klärung zu
+Lösung folgen-
+der Issue:
+https://github
+.com/venomous0
+x/WhatsAPI/iss
+ues/337
diff --git a/fahrplan/fr211514.txt b/fahrplan/fr211514.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e725f3c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,54 @@
+21:15
+Raum 1.4
+
+Flipdot-
+Simulator
+
+*klapperappel*
+
+Speaker: knoc
+--------------
+
+Aufbau / Fea-
+tures / Heran-
+gehensweise
+bei deir Ent-
+wicklung von
+einem Flipdot-
+Simulator zum
+Protoypen von
+Spielen fuer
+die Flipdot-
+Module.
+
+Zum einfachen
+Prototypen von
+Software fuer
+merkwuerdige
+Hardware eig-
+nen sich
+Simulatoren.
+Vorgestellt
+wird ein in
+Python (mit
+pysfml/opengl
+zum Rendern)
+geschriebener
+Simulator, der
+Entwicklung/
+Debugging
+stark
+erleichtert.
+
+Die Vorteile/
+und auch
+Schwierigkei-
+ten werden
+aufgezeigt,
+wobei die 
+Software
+letztendlich
+eigenstaendig
+auf Mikro-
+controllern
+laufen wird.
diff --git a/fahrplan/sa113021.txt b/fahrplan/sa113021.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..617aa0c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,140 @@
+Sa. 11:30
+Raum 2.1
+
+Retro Coding
+On The Atari
+2600 VCS
+
+Code your very
+own demo!
+
+Speaker:
+SvOlli
+--------------
+
+Going retro:
+learn to code
+a simple demo
+for the very
+first micro-
+processor
+based game
+console, the
+Atari 2600
+VCS. Just
+bring in a
+notebook, and
+everything
+else will be
+provided:
+toolchain
+using a 6502
+assembler,
+emulator and a
+small skeleton
+of source code
+to provide the
+correct timing
+for keeping
+the TV in
+sync.
+
+The Atari 2600
+VCS was build
+in 1977, and
+offers 128
+bytes of RAM
+and an
+addressable
+space of 4K of
+ROM for the
+developer. In
+this workshop,
+we want to
+write a small
+one-screen
+demo.
+
+The course
+starts with a
+small intro-
+duction to the
+6502/6507 pro-
+cessor, ex-
+plaining a
+subset of
+assembler in-
+structions
+that will be
+most probably
+needed for the
+demo. After
+that, the
+build environ-
+ment and the
+emulator will
+be explained,
+followed by a
+description of
+the hardware
+of the 2600
+ VCS.
+
+And finally,
+as all the ba-
+sics are set,
+everyone is
+invited to
+code a simple
+demo. There
+will be even
+the opportuni-
+ty to test
+your demo on
+real hardware,
+capable of
+running code
+from SD cards.
+
+What experien-
+ce should you
+have to at-
+tend?
+
+- You already
+  coded 6502
+  assembler?
+  This work-
+  shop's for
+  you!
+- You already
+  coded any
+  assembler?
+  You should
+  get along
+  fine.
+- You already
+  coded some-
+  thing in
+  languages
+  like C, Java
+  and are wil-
+  ling to ac-
+  cept that
+  you've got
+  only three
+  registers?
+  It won't be
+  easy, but
+  you should
+  be able to
+  get along.
+- You never
+  coded any-
+  thing? Sor-
+  ry, but you
+  should pro-
+  bably start
+  to learn
+  coding some-
+  where else.
diff --git a/fahrplan/sa150014.txt b/fahrplan/sa150014.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3b01af7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,115 @@
+15:00
+Raum 1.4
+
+SDR - Fluch,
+Segen,
+Möglichkeiten
+
+Der Einsatz
+von SDR-Tech-
+nik aus Sicht
+des Tech-
+nikers, sozia-
+ler Aspekt,
+Auswirkungen
+auf den Alltag
+
+Speaker: Ralph
+A. Schmid
+--------------
+
+Kurze Einfüh-
+rung in SDR-
+Technik,
+Demonstration
+des Einsatzes
+anhand Be-
+triebs einer
+GSM-BTS, Em-
+pfang diverser
+Signale, Aus-
+wirkungen der
+Technologie
+auf unseren
+Alltag
+
+In dem Vortrag
+sollen die
+Grundlagen der
+SDR-Technolo-
+gie erläuert
+werden, auch
+anhand von
+Beispielen. So
+wird eine GSM-
+Basisstation
+in Betrieb ge-
+hen, auf der
+alle Teilneh-
+mer mit ihren
+Mobiltelepho-
+nen einloggen
+können, der
+Empfang des
+Sekundärradars
+der Luftfahrt
+wird gezeigt,
+und auch an-
+dere Signale
+aus dem Äther
+werden visua-
+lisiert bzw.
+hörbar
+gemacht.
+
+Weiterhin wird
+der Einfluß
+von SDR-Tech-
+nologie auf
+unseren Alltag
+beleuchtet,
+die Auswirkun-
+gen auf die
+Gesellschaft,
+der Nutzen und
+auch die Ge-
+fahren des
+breiten Ein-
+satzes dieser
+Technik, wie
+zunehmende
+vereinfachte
+Überwachungs-
+möglichkeiten
+für Jedermann,
+Zugriff auf
+schützenswerte
+Daten durch
+übereifrige
+Ermittler vor-
+bei an rechts-
+staatlichen
+Kontrollin-
+stanzen, aber
+auch die Mög-
+lichkeiten für
+den wachen
+Bürger, wie er
+gerade unter
+Einsatz der
+SDR-Technik
+u.U. derlei
+Angriffe ent-
+decken kann.
+
+Die Veranstal-
+tung richtet
+sich an den
+interessierten
+Newcomer, dem
+bereits ver-
+sierten SDR-
+Anwender ver-
+mag ich wohl
+wenig Neues zu
+berichten :-)
diff --git a/fahrplan/sa161521.txt b/fahrplan/sa161521.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e85513c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,17 @@
+Sa. 16:15
+Raum 2.1
+
+Bogenschießen
+== Nerdsport
+
+Speaker:
+rehwanne
+--------------
+
+Warum Bogen-
+schießen was
+für Nerds ist,
+Mathe, Perfek-
+tion und
+Obsession und
+so.
diff --git a/fahrplan/sa163015.txt b/fahrplan/sa163015.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8d411a4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,80 @@
+Sa. 16:30
+Raum 1.5
+
+Offtopic:
+Flippern
+
+Wieso ich
+Flippern so
+mag und du
+nicht
+
+Speaker:
+Jannik Vogel /
+JayFoxRox
+--------------
+
+Dieser Vortrag
+soll euch
+Flipper spie-
+len näherbrin-
+gen, dabei
+geht es wirk-
+lich nur um
+das spielen
+und nicht um
+den tech-
+nischen
+Hintergrund.
+
+Flippern kommt
+wieder in
+Mode! In den
+letzten Jahren
+nimmt das
+Interesse an
+Flippern wie-
+der zu, ich
+erkläre euch
+deswegen wie
+moderne Flip-
+per entstanden
+sind, welche
+Hersteller es
+gab bzw. gibt
+und wie ein
+Flipper grob
+aufgebaut ist.
+
+Flippern ist
+ähnlich weit
+entwickelt wie
+andere belieb-
+te Sportarten,
+es gibt Fähig-
+keiten und
+Spieltechniken
+die man erler-
+nen kann,
+strategische
+Entscheidungen
+usw.
+
+Ich erkläre
+einige diese
+Techniken kurz
+und gebe euch
+einen groben
+Überblick über
+beliebte Flip-
+per die es
+gibt um die
+Vielfalt die-
+ses Hobbies
+zu zeigen.
+
+Der Fokus
+liegt auf den
+Flippern der
+späten 80er
+und 90er.
diff --git a/fahrplan/sa170014.txt b/fahrplan/sa170014.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dee073a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+Sa. 17:00
+Raum 1.4
+
+Das Firefox-
+Addon "Simple
+Steganography"
+
+Speaker: coco
+--------------
+
+Kurze Demo
+dessen, was
+das Firefox-
+Addon "Simple
+Steganography"
+ bisher kann.
+Macht euch
+hinterher in
+Ruhe ein Bild
+und flutet
+mich später
+mit Wünschen
+für kommende
+Versionen,
+Bug-Reports
+und Kritik.
diff --git a/fahrplan/sa171514.txt b/fahrplan/sa171514.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c0df427
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+Sa. 17:15
+Raum 1.4
+
+Lightning
+Talks
+
+Free for all
+:)
+--------------
+
+Deine Chance
+einen Light-
+ning Talk zu
+halten. Wir
+werden einen
+Zettel unten
+aushängen wo
+sich jeder der
+mag, mit sei-
+nem Thema ein-
+tragen kann.
diff --git a/fahrplan/sa180021.txt b/fahrplan/sa180021.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2aadaec
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,39 @@
+Sa. 18:00
+Raum 2.1
+
+Logic Bench +
+FTDI FIFO zum
+massiven Dum-
+pen von Daten
+in Echtzeit
+
+Speaker: knoc
+--------------
+
+Erfahrungen
+beim Hinzufue-
+gen einer FIFO
+(FTDI2232H) an
+einen Logic-
+Analyzer zum
+massiven Dum-
+pen von Daten
+in Echzeit.
+
+Inhalt:
+
+- wozu externe
+  FIFO
+- pc applica-
+  tion
+- ftdi treiber
+- fpga code
+
+Datenfluss:
+logic analyzer
+--> FIFO
+--> PC
+--> dump.vcd
+(value change
+dump)
+--> gtkwave
diff --git a/fahrplan/sa190014.txt b/fahrplan/sa190014.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dc7a6c4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,60 @@
+Sa. 19:00
+Raum 1.4
+
+cjdns
+
+Ein neues
+Internet
+entsteht
+
+Speaker:
+Claude
+--------------
+
+Es gibt drei
+grosse Proble-
+me im Design
+des aktuellen
+Internets.
+Doch es gibt
+auch eine Al-
+ternative, mit
+der man alle
+drei Probleme
+lösen kann;
+diese werde
+ich vorstel-
+len.
+
+cjdns ist ein
+verteiltes und
+verschlüssel-
+tes IPv6 Mesh-
+VPN. Diese ab-
+hörsichere Al-
+ternative eig-
+net sich her-
+vorragend, um
+das Internet
+einmal von
+Grund auf neu
+aufzubauen.
+Weltweit ent-
+stehen kleine
+Mesh-Inseln,
+die nach und
+nach zu einem
+einzigen gros-
+sen Netzwerk
+zusammenwach-
+sen.
+
+Ich stelle das
+Protokoll und
+das Netzwerk
+vor, zeige,
+welche Dienste
+da bereits
+laufen und was
+man damit
+machen kann.
diff --git a/fahrplan/sa193021.txt b/fahrplan/sa193021.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..038b269
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,174 @@
+Sa. 19:30
+Raum 2.1
+
+Was steckt in
+einem Spiel-
+automaten?
+
+90er Video-
+spiele und
+Flipper
+
+Speaker:
+Jannik Vogel/
+JayFoxRox
+--------------
+
+Als Besitzer
+von 3 Video-
+spielen und
+einem Flipper
+musste ich
+mich inzwi-
+schen über de-
+ren Funktions-
+weise infor-
+mieren und ei-
+nige Probleme
+lösen. Ich
+gebe einen
+kleinen Ein-
+blick in das
+erlernte.
+
+Der Vortrag
+gibt einen
+groben Über-
+blick über die
+Automaten die
+ich besitze:
+
+- Williams WPC
+/ Bally Black
+Rose (Flipper
+~1992) bzw.
+Flipper all-
+gemein
+
+Was für Bau-
+teile / Bau-
+gruppen stek-
+ken in einem
+Flipper? Wie
+funktioniert
+die Ansteu-
+erung? Was
+geht meistens
+kaputt?
+
+- Midway V-
+Unit / Cruis'n
+USA (Renn-
+Videospiel
+~1993) Cruis'n
+USA hat ein
+135 Watt
+Force-Feedback
+Lenkrad und
+ein 28" CRT.
+Ich gehe da-
+rauf ein was
+ich bereits
+reparieren
+musste und was
+noch getan
+werden muss.
+Das Dashboard
+(Lenkrad +
+Tasten) wird
+wahrscheinlich
+beim Vortrag
+augestellt.
+
+- Konami
+Hornet /
+Silent Scope
+(Shooter-
+Videospiel
+~1999) Silent
+Scope besitzt
+einen Waffen-
+turm, 2 Dis-
+plays (1x 28"
+CRT und 1x LCD
+in der Waffe).
+Ich gehe kurz
+darauf ein was
+an meinem
+Silent Scope
+bereits geän-
+dert wurde und
+was noch nötig
+ist bis es
+funktioniert.
+Der Rechner
+wird wahr-
+scheinlich
+beim Vortrag
+ausgestellt.
+
+- SEGA Lind-
+bergh Red Ex /
+Alle spiele
+(Spielautoma-
+tenplatform
+~2005)
+SEGA Lindbergh
+konkurriert
+mit Xbox 360
+und Playsta-
+tion 3: Was
+steckt an
+Hardware /
+Software drin?
+In was für
+Spielen sind
+Lindberghs
+eingebaut?
+Der Rechner
+wird wahr-
+scheinlich
+beim Vortrag
+ausgestellt.
+
+Ich gehe da-
+rauf ein wel-
+che techni-
+schen Infor-
+mationen man
+zu den Automa-
+ten findet
+falls man et-
+was umbauen
+will oder
+muss, was die
+Problemstellen
+sind und be-
+richte wie
+meine Erfah-
+rungen als Be-
+sitzer von Au-
+tomaten sind.
+
+Der Vortrag
+zeigt auch
+welche Alter-
+nativen es
+gibt falls man
+keinen Flipper
+oder Video-
+spiel sein ei-
+gen nennt:
+Simulation /
+Emulation /
+Supergun.
+
+Es wird er-
+klärt wo man
+Komponeten
+oder sogar
+ganze Automa-
+ten bekommt
+und in welcher
+Preisklasse
+diese liegen.
diff --git a/fahrplan/so120014.txt b/fahrplan/so120014.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9088617
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+So. 12:00
+Raum 1.4
+
+Run your own
+f*cking
+infrastructure
+
+Speaker: mcfly
diff --git a/fahrplan/so131514.txt b/fahrplan/so131514.txt
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dbcc1d7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,88 @@
+So. 13:15
+Raum 1.4
+
+Einführung in
+Emulation /
+x86 Tricks
+
+Speaker:
+Jannik Vogel/
+JayFoxRox
+--------------
+
+Ein grober
+Überlick über
+Emulation von
+modernen
+Plattformen.
+
+Es werden die
+grundlegenden
+Konzepte LLE
+(Low Level
+Emulation) und
+HLE (High
+Level Emula-
+tion) erklärt
+und darauf
+eingegangen
+wie man Hard-
+ware als auch
+laufende Soft-
+ware emulieren
+kann.
+
+Es werden so-
+mit (implizit)
+Fragen beant-
+wortet wie
+"Wieso ist
+mein NES emu-
+lator auf mei-
+nem i7 so
+langsam?" oder
+"Wieso brauche
+ich für Emula-
+tor X kein
+bios und wieso
+braucht Emula-
+tor Y es? Ist
+Y schlech-
+ter?!".
+
+Zusätzlich
+werden Tricks
+erklärt mit
+denen man un-
+ter Umständen
+Gastcode nativ
+ausführen
+kann.
+Als Beispiel
+werden vor al-
+lem Microsoft
+Xbox und SEGA
+Lindbergh Emu-
+lation heran-
+gezogen. Diese
+beiden x86
+Systeme können
+auf einem x86
+Host stark ab-
+strahiert mit
+nativer Ge-
+schwindigkeit
+emuliert wer-
+den.
+
+Zuhörer soll-
+ten ein Grund-
+verständnis
+für die Funk-
+tionsweise ei-
+nes Rechners
+besitzen und
+grundlegende
+Programmier-
+kenntnisse
+besitzen.
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