Pilz verfolgt Spieler.
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2013-10-18 WintermutePilz verfolgt Spieler.
2013-10-18 WintermuteGiraffe verfolgt Spieler.
2013-10-17 WintermuteBeim Neuspawnen eines Gegners alle Flags zurücksetzen.
2013-10-17 WintermuteNeue Vögel: Gerade fliegend und gerade fliegend mit...
2013-10-17 WintermuteSchussphysik: Schwung des Spielers mit einrechnen,...
2013-10-17 WintermuteGegner reagieren auf Schüsse.
2013-10-17 Wintermuteambros neuer Vogel, wolfpros Level. Den wir wohl besser...
2013-10-17 WintermuteBessere Tötungsabfrage bei Sprung auf Gegner.
2013-10-17 WintermuteVorarbeit f. Schüsse/Würfe. Animation steht, TODO:...
2013-10-17 WintermuteBugfix: Kollisionsprüfung am oberen Bildschirmrand...
2013-10-15 WintermuteVogel.
2013-10-15 WintermuteSchrift. TODO?: Umlaute
2013-10-15 WintermuteGiraffe
2013-10-15 WintermuteHunde.
2013-10-14 WintermuteHoppelnde Hasen.
2013-10-14 WintermuteRotorgeschwindigkeit.
2013-10-14 WintermuteVerbesserte Rotor-Sprites.
2013-10-14 WintermuteNeuer Gegnertyp: Rotor. Außerdem: Spiralenphysik verbes...
2013-10-14 Wintermutewolfpros Levelansatz. Problem scheint behoben zu sein.
2013-10-14 WintermuteLevel von mcsilver -- braucht Modifikation wegen neuer...
2013-10-14 WintermuteNeue Gegnertypen: Schlange, Spirale.
2013-10-13 WintermuteMajor refactoring. Hitboxes.
2013-10-13 WintermutePfade in Mock so angepasst, dass sie mit dem Hauptcode...
2013-10-13 WintermuteKaninchen aus mock übernommen
2013-10-13 WintermuteSupport für neuen Prototypen
2013-10-13 WintermuteSprunghöhenfoo.
2013-10-13 WintermuteSprunghöhe besser kontrollierbar.
2013-10-12 WintermuteSpeed etwas runter (13.3 ms pro Tick)
2013-10-12 WintermuteJumpnrun: Neueste Entwicklung geportet. Schnellere...
2013-10-10 WintermuteEingabetaster.
2013-10-08 WintermateKram auch eingecheckt.
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