solution to assignment 2.2 b): eyelight shader
-rw-r--r-- 11221 .cproject
-rw-r--r-- 15 .gitignore
-rw-r--r-- 2295 .project
-rw-r--r-- 269 Camera.cxx
-rw-r--r-- 295 Camera.hxx
-rw-r--r-- 522 EyeLightShader.cxx
-rw-r--r-- 332 EyeLightShader.hxx
-rw-r--r-- 289 FlatShader.cxx
-rw-r--r-- 297 FlatShader.hxx
-rw-r--r-- 1341 Image.cxx
-rw-r--r-- 420 Image.hxx
-rw-r--r-- 508 InfinitePlane.cxx
-rw-r--r-- 337 InfinitePlane.hxx
-rw-r--r-- 484 Makefile
-rw-r--r-- 4917 MicroTrace.cxx
-rw-r--r-- 1622 PerspectiveCamera.cxx
-rw-r--r-- 807 PerspectiveCamera.hxx
-rw-r--r-- 235 Primitive.cxx
-rw-r--r-- 352 Primitive.hxx
-rw-r--r-- 1097 Ray.cxx
-rw-r--r-- 861 Ray.hxx
-rw-r--r-- 467 ReflectiveEyeLightShader.cxx
-rw-r--r-- 433 ReflectiveEyeLightShader.hxx
-rw-r--r-- 1109 Scene.cxx
-rw-r--r-- 733 Scene.hxx
-rw-r--r-- 236 Shader.cxx
-rw-r--r-- 351 Shader.hxx
-rw-r--r-- 1126 Sphere.cxx
-rw-r--r-- 321 Sphere.hxx
-rw-r--r-- 1082 Triangle.cxx
-rw-r--r-- 330 Triangle.hxx
-rw-r--r-- 2933 Vec3f.cxx
-rw-r--r-- 1772 Vec3f.hxx
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