Schrift fest in Firmware eingebacken, damit die auch funktioniert, wenn auf dem
[hackover2013-badge-firmware.git] / badge / jumpnrun / jumpnrun.c
2013-10-21 WintermuteLebenszahl levelweise einstellbar.
2013-10-21 WintermuteScreen nach Sterben/gewinnen, um Pause zu zwingen ...
2013-10-21 WintermuteLevelauswahl auf Badge.
2013-10-21 WintermateDrei Extraleben, x 0 auch noch spielbar. Anzeigeschirm...
2013-10-20 WintermateBugfix: Möglicher segfault beim Sterben.
2013-10-20 WintermuteSpieler splodiert.
2013-10-20 WintermateKräftig aufgeräumt. Kollisions- und Sprungtötungsphysik...
2013-10-19 WintermuteSchüsse nach Tod despawnen.
2013-10-19 WintermuteLebensscreen.
2013-10-19 WintermuteZahlenrendern für Prototyp.
2013-10-19 WintermuteWeiterkommen wieder möglich.
2013-10-19 WintermuteOhne Checkpoint wieder am Anfang spawnen.
2013-10-19 WintermuteGegnerspawning an Checkpoints richtig.
2013-10-19 WintermuteCheckpoints.
2013-10-18 WintermateSpikes.
2013-10-17 WintermuteSchussphysik: Schwung des Spielers mit einrechnen,...
2013-10-17 WintermuteGegner reagieren auf Schüsse.
2013-10-17 WintermuteVorarbeit f. Schüsse/Würfe. Animation steht, TODO:...
2013-10-13 WintermuteMajor refactoring. Hitboxes.
2013-10-13 WintermuteSprunghöhenfoo.
2013-10-13 WintermuteSprunghöhe besser kontrollierbar.
2013-10-12 WintermuteSpeed etwas runter (13.3 ms pro Tick)
2013-10-12 WintermuteJumpnrun: Neueste Entwicklung geportet. Schnellere...
2013-10-10 WintermuteEingabetaster.
2013-10-08 WintermateKram auch eingecheckt.
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