hackover2013-badge-firmware.git
2013-10-28 WintermuteBacklight bei Inaktivität aus.
2013-10-27 WintermuteSchießen nur möglich, wenn Spieler noch lebt.
2013-10-26 Ingo SaitzSalz' level #1
2013-10-26 WintermuteEncoding.
2013-10-26 WintermuteFahrplan: Neue Vorträge eingepflegt.
2013-10-26 WintermuteLevelreihenfolge, -fixes.
2013-10-26 WintermutePinconfig für Endbadge.
2013-10-26 Wintermatevanity.dat -> titleimg.dat
2013-10-26 WintermateSchrift fest in Firmware eingebacken, damit die auch...
2013-10-25 WintermuteBooten in Titelbild.
2013-10-25 WintermuteCompilerswitch für Firmware, die nur den Dataflash...
2013-10-25 WintermuteLeveländerungen.
2013-10-25 WintermuteSimulator kompilierbar.
2013-10-25 WintermateUSB-Modus: Bedienungshinweis.
2013-10-25 Wintermatebadge/ui/event: Beim Warten pmuSleep().
2013-10-24 WintermateHackover-Vanity-Screen.
2013-10-24 WintermateMenüausrichtung verbessert: Bei Eintritt ins Menü Vorau...
2013-10-24 WintermateHackio: Position im Menü merken (analog zu Fahrplan)
2013-10-24 WintermateMerge branch 'master' of gitlab:wintermute/hackover2013...
2013-10-24 WintermateHackio-Credits.
2013-10-24 Christian SpilkerMerge branch 'master' of gitlab:wintermute/hackover2013...
2013-10-24 Christian Spilkersilkz_classic.lv erstellt
2013-10-24 WintermateFahrplandaten.
2013-10-24 Christian SpilkerMerge branch 'master' of gitlab:wintermute/hackover2013...
2013-10-24 WintermateSpeichersparaktionen.
2013-10-23 Christian SpilkerMerge branch 'master' of gitlab:wintermute/hackover2013...
2013-10-23 Wintermatemock: levels.txt automatisch generieren
2013-10-23 Christian SpilkerMerge branch 'master' of gitlab:wintermute/hackover2013...
2013-10-23 Christian Spilkerfix email
2013-10-23 WintermuteNeue Level.
2013-10-23 WintermateMenü einen Pixel tiefer, damit Ränder oben und unten...
2013-10-23 WintermateFont readjustiert (ein Pixel höher)
2013-10-23 WintermateFahrplan: Letzte Position merken.
2013-10-23 WintermateFahrplan-Testdatei auf latin1
2013-10-23 WintermateSchrift erweitert.
2013-10-23 WintermateFahrplan-Browser.
2013-10-23 WintermateHauptmenü.
2013-10-23 WintermateVanity-Screen: Klickschutz.
2013-10-23 WintermateVanity-Screen.
2013-10-22 WintermateTextdateiankuckdingviech.
2013-10-22 WintermateTextscroller f. Dateibrowser
2013-10-22 WintermuteMenü: Scrollen, wenn Knopf gedrückt gehalten.
2013-10-22 WintermuteMenücode aufgeräumt.
2013-10-22 WintermuteJumprun-Foo in Verzeichnis auf Badge.
2013-10-22 WintermuteLevel eingeordnet.
2013-10-22 WintermuteTutorial-Level.
2013-10-22 Wintermutelubilevel.
2013-10-22 WintermuteEigenes Verzeichnis für Level spendiert.
2013-10-22 WintermuteSpiel beendbar gemacht.
2013-10-22 WintermuteWenn neuer Level aufgeschlossen, diesen im Menü vorausw...
2013-10-22 WintermuteFortschrittspeichern funktionstüchtig.
2013-10-22 WintermateProgression in J&R. Noch nicht funktionstüchtig.
2013-10-22 WintermateLevel-Konverter: Leerzeichen am Ende von Optionszeilen...
2013-10-22 Wintermatejumprun_tile als packed struct für mehr Speicher.
2013-10-21 Wintermutebird_dip: inertia.y nach Kollision übernehmen. Damit...
2013-10-21 WintermuteMehr Level.
2013-10-21 WintermuteLebenszahl levelweise einstellbar.
2013-10-21 WintermuteScreen nach Sterben/gewinnen, um Pause zu zwingen ...
2013-10-21 WintermuteMehr Level.
2013-10-21 WintermuteLevel gekürzt wg. RAM-Mangel.
2013-10-21 WintermuteLevelauswahl auf Badge.
2013-10-21 WintermuteSprites, sprites, sprites
2013-10-21 WintermateDrei Extraleben, x 0 auch noch spielbar. Anzeigeschirm...
2013-10-20 WintermateBugfix: Möglicher segfault beim Sterben.
2013-10-20 WintermuteMenüposition merken.
2013-10-20 WintermuteLevel-Menü in Simulator
2013-10-20 WintermuteMenü in ARM-Makefile.
2013-10-20 WintermuteMenü.
2013-10-20 WintermuteSpieler splodiert.
2013-10-20 WintermuteGegner splodieren.
2013-10-20 WintermuteLange Level richtig laden.
2013-10-20 WintermuteBackport auf gcc 4.6
2013-10-20 Wintermatewolfpros Level schaffbar gemacht.
2013-10-20 WintermateSinnvolleres Spawn- und Bewegungsverhalten.
2013-10-20 WintermateMakefiles aufgeräumt; funktionieren jetzt auch nebenein...
2013-10-20 WintermateEntfernte Datei auch aus Makefile genommen.
2013-10-20 WintermateLevel-Load: Gegner besser positionieren. Außerdem leere...
2013-10-20 WintermateVergessene Dinge eingecheckt.
2013-10-20 WintermateKräftig aufgeräumt. Kollisions- und Sprungtötungsphysik...
2013-10-19 WintermutelubiXOXO
2013-10-19 WintermuteLebensanzeige bei 10 Leben richtig.
2013-10-19 WintermuteSchüsse nach Tod despawnen.
2013-10-19 WintermuteLebensscreen.
2013-10-19 WintermuteSchrift auch in Simulator.
2013-10-19 WintermuteZahlenrendern für Prototyp.
2013-10-19 Wintermutemock/Makefile: Bugfix bei statischen Bibliotheken.
2013-10-19 WintermuteSchlüssel, verschlüsselte Dokumente.
2013-10-19 WintermuteWeiterkommen wieder möglich.
2013-10-19 WintermuteOhne Checkpoint wieder am Anfang spawnen.
2013-10-19 WintermuteGegnerspawning an Checkpoints richtig.
2013-10-19 WintermuteCheckpoints.
2013-10-19 WintermutePilzverhalten: Läuft unter Spieler hin und her.
2013-10-18 WintermateSMB-Level spielbarer gemacht.
2013-10-18 WintermateSprites in Repo geworfen (damit nichts verlorengeht)
2013-10-18 WintermateSpikes.
2013-10-18 WintermutePilz verfolgt Spieler.
2013-10-18 WintermuteGiraffe verfolgt Spieler.
2013-10-17 WintermuteBeim Neuspawnen eines Gegners alle Flags zurücksetzen.
2013-10-17 WintermuteNeue Vögel: Gerade fliegend und gerade fliegend mit...
2013-10-17 WintermuteSchussphysik: Schwung des Spielers mit einrechnen,...
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